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Steam1240万销量估计并不准确,更准确的网站估计1070万

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今天一个网站Gamalytic对Steam销量的估计突然开始流传,号称达到1240万,那这个结果究竟准不准确呢?首先来看Gamalytic的预测结果准确程度:

Gamalytic在8月21号估计的Steam销量就已经超过一千万,显然严重偏离了正确结果(8月23日21点全平台才售出一千万),网站可信度偏低。


IP属地:福建1楼2024-08-24 17:39回复
    然后我们看看Gamalytic的预测方法。这个预测方法就是根据Steam公开数据进行估计,尽管最后一步提到根据实际销售数据做调整,但目前这个调整显然还没做。
    We use an algorithmthat estimates steam game sales and revenue using the following methods:
    通过以下方法估算 Steam游戏的销售额和收入:
    Tracking the Steam topseller rank to estimate revenue and sales.
    跟踪 Steam 畅销排名以估算收入和销售额。
    Using the number ofconcurrent players to estimate game's playerbase
    使用同时在线玩家数来估计游戏的玩家群
    An advanced version ofthe boxleiter method. Regression analysis based on year of release, reviewscore, average playtimes and similar.
    Boxleiter方法的高级版本。基于发布年份、评论分数、平均游戏时间等的回归分析。
    Using any publiclydisclosed data of actual units sold to further adjust the estimates
    使用任何公开披露的实际销售数据来进一步调整估计。


    IP属地:福建2楼2024-08-24 17:40
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      最后,很多人说之前这个网站估计的840万很准,实际上那是另外一个网站(VG insights)做的估计。贴个新闻:
      IT之家 8 月23 日消息,市场研究公司 VG Insights 周四晚间发布预估数据,《黑神话:悟空》自发售以来,三天内在 Steam 平台的销量已突破 840万份,好评率超 97%,平均游戏时间 9.7 小时,同时在线玩家数超 240 万,总收入超过 4 亿美元(IT之家备注:当前约 28.57 亿元人民币)。
      目前VGinsights估计的Steam销量是1070万,可以认为是一个比Gamalytic接近真实情况的估计。


      IP属地:福建3楼2024-08-24 17:41
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