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如果公测也是四测这个质量

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那估计会像流浪地球一样成为一个游戏业的里程碑!


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-08-30 09:15回复
    q1996a4z22、记我曾经的故事、米西莫维奇223. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    流浪地球凭一己之力成为成长于在中国电影那种浮躁赚快钱的粪堆环境一朵鲜花。打开了科幻电影的大门。
    紧接着的上海堡垒无论是宣传还是引导都无不紧贴着硬科幻概念。
    然后成为了科幻电影的关门里程碑!


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-08-30 09:19
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      2025-08-16 14:33:24
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      此时此刻 恰如彼时彼刻 竟能如此相似


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-08-30 09:19
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        打个比方 十几年前 肯德基麦当劳还没成为大众快餐还只有部分大城市有的时候 小城市小县城都会有一些什么xx鸡之类的宣传跟肯德基口味的炸鸡店。大家没吃过肯德基 听了也想尝尝味就会去买。等真肯德基落地了,那些用肯德基做对照宣传的炸鸡店就七七八八都关门了,反而一些普通的卖自己特色的炸鸡店还活着。燕云就是这样,黑猴没出来之前,国内第一个真正意义的3a大家都不知道是什么样,这时东家西家都拿自己的宣传或者蹭3A,耍点小聪明获点小流量,这不失为一条看起来成功的宣发固有路径。但是燕云不巧,旧的宣发路径撞上的新时代,国产3A大门被黑猴打开了。大家国产对3A有了衡量标准-至少是黑猴这个水平。不懂游戏的股东看着黑猴的成功,听着燕云的宣传,想着我们也是3a啊赶紧趁着热度抢占先机啊,于是乎推着丁老板,丁老板推着工作室,工作室推着制作人,就这样层层下压力,赶紧测试上线。制作人自己心里清楚,这样的游戏质量远远达不到当初宣传的标准,可是3测效果还不错,但是内容完全没做也来不及怎么办呢。那就3测的玩家别参与了,让4测新玩家从头体验一遍,只给四天时间,时间越少体验完所有玩法的玩家越少,bug越少纰漏越少。于是乎就这样,一个毛坯版的4测就来了。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2024-08-31 15:08
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          软文发的一套又一套 每次都自己打自己脸 抽象宣发无底线运营


          IP属地:江苏来自iPhone客户端25楼2024-09-04 08:47
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