十一天断断续续打通关了两个结局,不管是打大圣残躯,还是打杨戬二郎神,都明确说了,大圣肉身以死,留下的意志不灭,希望天命人(玩家?)能继承,那不受功名利禄 物理金箍的,独立自由灵魂。
大伙以为是玩大圣,没想到是意志继承人,多少有点落差,货不对板的感觉。
黑神话的剧情表达方式,多年以后口碑会不会翻转不得而知,至少现在大多数人是不喜欢的。
这种感觉就是很多国内影视,特别的动画被骂的那样,自以为是的文青病 说教味。
还是搞主角打败大反派,这种游戏结束时,至少有阶段性胜利的剧情更容易接受,近年的博德 法环就是如此。
游科选择这种剧情表达方式,就像大圣记忆对话那样,有本事的人(游科),多少有点自恋 自大,不想和别人一样吧。
我个人对游戏还是好评的,顶级的美术,大量精致的BOSS,确实很有诚意,平常有空休息大多是看爱情动作片,这十一天完全断掉了,身体本能的选择黑神话,说明确实是玩得开心。
大伙以为是玩大圣,没想到是意志继承人,多少有点落差,货不对板的感觉。
黑神话的剧情表达方式,多年以后口碑会不会翻转不得而知,至少现在大多数人是不喜欢的。
这种感觉就是很多国内影视,特别的动画被骂的那样,自以为是的文青病 说教味。
还是搞主角打败大反派,这种游戏结束时,至少有阶段性胜利的剧情更容易接受,近年的博德 法环就是如此。
游科选择这种剧情表达方式,就像大圣记忆对话那样,有本事的人(游科),多少有点自恋 自大,不想和别人一样吧。
我个人对游戏还是好评的,顶级的美术,大量精致的BOSS,确实很有诚意,平常有空休息大多是看爱情动作片,这十一天完全断掉了,身体本能的选择黑神话,说明确实是玩得开心。









