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提议核心是为了深化人物收集
1.因为面甲没头盔这点很不合理,战争背景大家一致把最脆弱的头部暴露在外这是什么脑回路。
2.人物自定义丰富些,身形,面部,发型
3.装备外观丰富些,轻甲,重甲。
4.代入魔法(要有一定局限性)比如火法不能学冰法,需要天赋多元素精通,可以学几门法术。
5.随从组,可以给自定的随从组或单一随从配置武器,着装和携带道具方案。让随从判定仓库有装备就自行佩戴。随从组可命名,比如御膳房,禁卫军啥的
6.还有一些利便性的功能,比如让随从自己去修装备。装备打造的时候就可以配置颜色,或让族人自己去染色
*在随从的管理方面应该让玩家更像一个领导者,制定方案,随从执行。不要像个老妈一样,随从具体要穿什么还要自己去打开背包给他们穿。我女儿4岁,已经让她自己穿衣服了吃饭了。
有了以上这些功能,想象一下,你可以有一群多么带感的族人子弟兵,比如你有一位头戴犀牛角盔,身披重甲的血牛力士将军,和一位轻甲猎鹰头饰的飓风法师。做你的左右护法。还有一队护甲染成统一黑色的刺客杀手组等等
当然有了这些单人游戏还是要有一些战略指挥,团战的机制。目前就带族人打打路上遇到的一些野兽,也是很容易玩腻的主要原因。


IP属地:福建来自Android客户端25楼2024-09-05 11:58
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    失落的文明和神秘的技术——古埃及:
    1、故事背景:
    坐落于大沙漠东边的四大文明古国之一,有着完整的政治体系制度、强大的军事实力、极高的建筑水平和对众多神的信仰;对各种病毒有独到的研究,建设有多座实验室并在其中进行着不为人知的实验。
    2、新增负面状态:
    木乃伊病毒:移动速度减低70%,无法进行快速奔跑、翻滚、攻击等动作
    神经毒:每秒减少2点精神,并附带致盲效果
    沉睡:无法进行任何动作,被攻击时状态消失
    3、消耗性道具(有耐久或使用直接消耗):
    十字架:解除木乃伊状态
    金针:解除神经毒状态
    4、野外动物:
    河马、埃及猫、猫头鹰、狒狒、眼镜王蛇
    5、武器:
    (1)镰状刀:
    左键长按:2段削切动作,造成伤害对弱利器的生物有高伤害加成
    ①大力削切:耗费大量体力向前全力挥砍一击,造成大量伤害,附带流血效果,对弱利器的生物有高伤害加成
    ②混乱挥砍:近距离原地进行多段挥砍,攻击到目标时将获得一层增益(增加1%暴击率、2%暴伤,持续10s,最多15层),并恢复自身少量韧性
    ③饮血:自身消耗当前剩余血量30%,获得X的伤害增益(X=消耗血量*2/总血量)持续60s
    ④回旋勾:向前刺击并旋转,此技能无法被弹反,且无视盾牌减伤
    ⑤蛇形步:向蛇一样往前左侧半蹲式闪躲,并跃起挥砍一刀,若砍中头部将失衡2s
    ⑥回旋刃:向前投掷,并接住武器,释放时可移动
    ⑦行刺特技:向前方进行一次刺击,并跃起后空翻向目标踢上一脚附带击退和流血效果
    ⑧死神挥舞:往前奔跑不断斜十字形斩击,对攻击到的目标进行一层死亡标记(受到伤害增加2%,持续10s,最多15层,当叠满15层且目标剩余血量低于20%时直接死亡)
    (2)长杖(钝器):
    左键长按:向前不断猛戳
    ①开山凿:向前方跃起并向地上猛砸造成巨大伤害,削弱大量韧性
    ②转花:于身前左右两侧来回旋转长杖
    ③扫击:横向快速扫击一圈,附带击飞效果
    ④聚神:垂直握杖并震击地面,造成少许伤害并具有较长硬直效果,获得少许暴击率增益6s,技能释放时带霸体效果
    ⑤火焰杖:向前方发射一枚火球,燃烧所接触到的生物或建筑,持续6s
    ⑥蛇叩击:像蛇一样向前腾挪2步,并大力敲击,削弱大量韧性
    ⑦蛮力击打:手握长杖向前方直戳3下,削弱大量韧性并有概率造成内伤
    ⑧起死回生:对死亡单位使用,可让该单位满血复活且永久跟随(只可复活一个,BOSS系单位小概率成功并且存活时间为20分钟),随从血量为0、本体死亡或进行切换本体、退出游戏等操作时该单位将二次死亡并化为灰烬,复活失败亦有概率直接化为灰烬
    (3)毒针发射器、毒针(瞬间发射,射程中等,附带中毒效果,右键可瞄准):
    左键长按:可蓄力增加射程和精准度
    ①三连针:1s内向前方射出3发飞针
    ②散发针:向前方射出4发飞针,和准星有一定偏差,受精准度影响
    ③蓄力针:蓄力2s向前方发射一枚飞针,有更强的射程和伤害,附带穿透效果
    ④快速针:不断的射出快速的飞针8枚,可移动,可打断动作
    ⑤生物针:射出一枚飞针,对生物额外造成减速效果6s,射中头部将附带神经毒状态10s
    ⑥沉睡针:射出一枚飞针,对生物大概率附带沉睡效果1s,射中头部将必定触发
    ⑦以退为进:向后翻滚,并射出一枚飞针
    ⑧剧毒针:射出一枚飞针,附带剧毒效果
    6、武器改装:
    沉睡改装:攻击时累积沉睡值
    神经毒改装:攻击时累积神经毒值
    7、部落:
    法老王朝
    8、天赋:
    ①法老王朝·神经毒抗性:最大精神增加,并增加神经毒状态抗性
    ②转守为攻【法老专属】:消耗体力时恢复一定量的韧性
    ③伤筋动骨【法老专属】:攻击目标时概率清空目标的韧性值
    ④暴力飞针【射手专属】:毒针伤害增加
    9、部落BOSS:
    法老王朝首领——沉睡者
    法老王朝首领——法老王
    10、面甲:
    死亡诅咒:
    ①病毒抵御:免疫木乃伊状态
    ②飞针技巧:飞针精准度提高40%
    ③致命防护:受到致命伤害时不会死亡血量将为1,并获得1s无敌效果,冷却时间300s
    ④神秘气息:对目标造成的负面状态持续时间增加10%
    ⑤死亡感知:攻击生命低于20%的目标时小概率秒杀目标
    ⑥潜能激发:自身剩余血量越低,造成伤害越高
    ⑦信仰模式:
    进入拟态模式后,自身周围以自身为中心的50m范围内的所有死亡单位尸体腐化速度大幅降低
    死亡祷告(主动):以自身为中心的30m范围内的所有死亡单位尸体将被满血复活且获得50%的伤害增益和50%的生命上限,跟随面甲携带者直至技能停止使用,攻击敌对单位并具有极高的攻击欲望
    11、地下城、古代遗迹等敌对单位:
    行走的木乃伊:攻击将累积木乃伊状态和神经毒状态
    阿穆特:长着一个鳄鱼头,狮子的上半身,河马的下半身
    九头蛇:BOSS之一,攻击附带沉睡效果
    阿努比斯:BOSS之一
    12、金字塔BOSS:
    迅捷猫:具有极快的移动速度,攻击附带多种负面状态,有隐身技能
    场地debuff:
    ①空气稀薄,随时间降低呼吸值
    ②辐射


    IP属地:广东29楼2024-09-05 13:32
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      更多机械机关,基因提取融合


      IP属地:日本来自Android客户端30楼2024-09-05 14:21
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        新DLC建议考虑下华夏文明,从建筑、人体五官、发饰、工作台、服饰等等,足够拓展极其丰富的内容了。


        IP属地:上海来自Android客户端32楼2024-09-05 16:34
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          大家注意审题哈,尽量发表些对新dlc地图主题的玩法内容,甚至细化到物品技能,当然包括坐骑,(如果和本内容无关的我会删除的哈,为了更直观的看到大家的想法)


          IP属地:河南来自iPhone客户端33楼2024-09-05 16:42
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            地形整理


            IP属地:黑龙江来自Android客户端34楼2024-09-05 18:21
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              都有了古代科技了,各类工作台模型麻烦更新一下。毕竟原始的工作台真难看。人物的发型弄好看点,发现很多玩家的初始角色都是光头👨🏻🦲&👩🏻🦲。想造宫殿,奇观,希望能提供更好的组件与模型支持


              IP属地:广东来自iPhone客户端35楼2024-09-05 19:18
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                我们需要更加漂亮 更加性感的女野人,以及更多的成人内容


                IP属地:湖北来自Android客户端36楼2024-09-05 23:10
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                  手动存档功能


                  IP属地:日本来自Android客户端37楼2024-09-06 02:04
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                    外观外观外观,玩沙盒生存游戏怎么能缺少暖暖元素。像柯南的dlc那样,人物服装+动物皮肤+各种风格的建筑,无论是做成付费dlc还是打特定boss解锁都很好


                    IP属地:上海来自iPhone客户端38楼2024-09-07 08:00
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                      1.人物自己吃包里的食物和水
                      2.族人自己去修坏了的工具 武器
                      3.只要有水带,族人自己去打水喝
                      4.驯养攻击宠物


                      IP属地:广东39楼2024-09-07 12:09
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                        游戏是一个很有创意的游戏 但是希望官方优化下游戏 我老报错 闪退 玩流放者柯南 一次都没退过 …………希望游戏公司考虑优化问题


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端40楼2024-09-07 14:48
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                          女野人能不能弄好看点


                          IP属地:浙江来自Android客户端41楼2024-09-09 13:54
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                            1:自然启蒙太弱了,40级得最少打十几次地下城才能拿到,50级或者更高,自然启蒙叫个怪帮打也很弱,1秒10点能量,根本用不起叫的怪全被弱化了 这么难搞的面具,这个技能,很失望
                            2:pvp经验能不能倍率调高点,升级太慢了,太肝了
                            3:切换快捷栏武器太慢了,不流畅,格挡前摇也太卡顿了,太卡了,一点没有魂系游戏的那种流畅
                            4:能不能出6人pvp月清,10人太多4人太少
                            5:能不能优化下服务器,太卡了
                            6:ban外挂有点不给力,不ban团队只单ban也不ban机器码,换个号接着奔放
                            7:能不能出个奴隶洗天赋的,光靠抓,抓了几百个没出一个好点的奴隶,怎么玩


                            IP属地:浙江来自Android客户端42楼2024-09-11 19:22
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                              希望尽快修复荒野印记的BUG,很难受。


                              IP属地:四川43楼2024-09-12 12:08
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