增加更多种类的炮台,比如罐子投射器,可以把燃烧罐粘液罐腐蚀罐这些发射出去。另外,还可以学习方舟增加一些遗迹内获取设施,1水晶炮台,就像遗迹里的机器人那样,发射激光攻击,弹药需要消耗能量石。2能量护盾,功能类似于防辐射塔那样,撑开一个立场,效果可以,参考探索者面甲的拟态。可以有效抵御小型投射物。3残缺的机器人,可以在遗迹内获得,需要收集材料修复,机制参考面甲修复。机器人可以跟随出战,为了避免强度过高限制一次只能携带一个机器人出战。机器人的行动需要消耗能量石,血量损失后,需要制作修补套件进行回血,且完全死亡后就会直接消失,只能获取新的机器人。类型参考遗迹守卫,大致分出远程和近战两种模式的机器人,且在不同遗迹内会根据地区特点获得不同的机器人。4上古机甲,类型为载具,在遗迹内获取,需要遗迹材料制作修复套件进行修理,可以通过消耗能量石进行驾驶。通过搭载武器模块操纵机甲战斗,死亡后需重新获取。5新增一个掠夺者大城,规模参考蛮人城寨,城里拥有大量遗迹科技武装的高质量敌人。并由此带出一种新职业,遗迹工匠,制作遗迹修理套件等等材料,需要遗迹工匠才能制作。遗迹工匠可以在掠夺者大城的牢笼里捕获。
6增加地下洞穴系统,洞穴生物群,类似于森林那种,然后将地宫藏在复杂的洞穴系统中。可以在不增加地图面积的情况下,垂直扩展地图内容。增加游戏的深度和可玩性。