幸运星吧 关注:36,219贴子:1,131,154
  • 4回复贴,共1

幸运星同人视觉小说制作开坑

取消只看楼主收藏回复

这里是刻时,这个帖子主要是为了记录自己从零开始做幸运星同人视觉小说的过程,希望自己能在三年内做出来,毕竟自己一没学过unity二没学过板绘(手绘倒是会一点,但我人在外读大学也没法扫描到电脑上),而且是自己一个人做的也没有别人帮忙
说实话我的想法很多,想做原创歌曲,想做动画,还想让自己这部作品做好,但光说是不行的还得脚踏实地去做,希望在自己迷茫或者没有动力时候这个帖子能给我一丝勇气
(应该会每天更新进度,可恶不要咕啊)
9.16:把unity和一些制作必须的软件下载完了,花了不少时间学着去熟悉操作,unity还真是好用啊,好多东西能看的很直白
接下来就是考虑剧本和美术创作了,我已经有个一个大纲但是没有具体的故事走向,美术方面在我还没有学会板绘的情况下打算先拿AI试试手,效果不好的话就自己手改吧
想做的事好多,但又没能力……唉


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-09-16 23:27回复
    9.17:这里先用来说下大纲和大致的故事走向吧
    预计12章,分四个不同支线,玩家也就是我们自己扮演的角色就是泉此方,其余的三人就作为不同结局来供玩家选择,当然出于作者个人私心这部作品会以此镜为主要cp向,如果还能做出下一部作品我就考虑做其他人的线(要是真的能就好了)
    至于故事嘛我想大部分延续原作的日常风,所以希望在此基础上更多地增加四人之间的互动,这方面估计会写的费力些毕竟我也不是特别擅长这种风格,但做都做了一味的逃避是不行的
    关于多种结局我会在几个关键的事项中放置选项用于控制故事的最终走向,当然会在做出选择前给予一定提示,比如说接下来的选择可能会影响故事结局之类的这种提示词,隐藏结局暂时没想好要怎么做出来所以暂定为四个结局
    (什么你说只有三个人却有四个结局?要不猜猜第四个结局会是什么?(笑)
    因为想写的东西稍微会多一些所以文本量我尽量控制在10w以内吧,感觉多了会把控不好少了会显得很赶,当然这些都是能灵活调整的就先这样吧
    关于原创歌曲和动画嘛,这个实现难度可能比我想的还要大一些,因为我想的主题曲是用日语唱的,所以我还要去研究日文以及这方面的知识,唱的人的话我有个女性朋友做声优的也许能让她免费帮帮忙(希望她老人家能答应)
    独自开发真的好多要做啊,一时间都怀疑自己到底能不能走下去了,但事情都是一步步做下去的,先定个小目标吧,在2025年底能做出第一个demo供大家评测和收集意见
    这就是今天半个主要成果吧,第一章的部分剧本,剩下的时间……大多还是拿去研究unity和插件使用了


    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2024-09-17 22:15
    回复
      9.18:emmmm今天确实是个沉重的日子,所以我也就不说太多了,因为还在军训导致进度延缓了一些,但还是能做出一些转场和人物对话了
      抽空学了下抠人物图片,就是还不知道那种背景透明的人物图是咋画的,所以目前的对话人物图都是从网上找的图片然后抠下来塞进去的,嘛,先暂时这样撑着吧,毕竟先研究透具体的游戏制作是要紧事
      明天还要和军训对线……好累……


      IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2024-09-18 21:44
      回复
        9.20:啊昨天是不是忘记发帖子了?好吧,事情一忙就会忘了要更新进度了
        修改了部分不合理剧本,对话更加自然且符合人物形象了,同时还去温习了一遍原作找找灵感
        还有对插件开发,比如实现人物图片左右晃动和转场等,可惜我目前用的插件似乎不支持停顿较长的黑屏转换,不然转场效果会很不错,只能试着去利用其他效果代替了
        嗯,帖子更新还是放在必办事项里吧,这样也不至于说我跑路了之类的,当然更多的是鞭策自己每天都要做点东西出来,而不是被懒给打败了


        IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2024-09-20 12:45
        回复
          9.22:没啥特别好说的了,还是剧本和流程开发,美术方面暂时还没做,音乐已经有了些灵感写了一小部分,等我再找找感觉()
          嗯就先这么多吧,这个做的其实还挺慢的


          IP属地:黑龙江来自Android客户端20楼2024-09-22 22:34
          回复