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标题不知道取什么

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聊一聊目前主线的人格和体系(体系的话主要是破裂和流血,他俩目前是真的弱的有点离谱(尤其是流血废物中的废物,个人感觉下赛季可能救不会来))测试的关还是老样子的6-34和6-37,提一嘴吧我和我弟弟基本会默认大家都知道好的人格的优点和坏的人格缺点,所以我俩基本都只会提好的人格的缺点和坏的人格的优点(就像聊到伞夫我俩基本只会提伞夫只待无我入定进入自己能有至少45级沉沦强度和十几层沉沦层数之后能一回合负45狠狠输出下回合侵蚀,以及放完一大堆拘束之后变成数值怪)我嘴可能还好一点可能会说某个人格比较强,我弟基本是不会说某个人格强的(以84举例,他就只认为第六章的维吉尔展示的强度可以称得上完美)




IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-10-04 20:46回复
    谈到流血破裂,个人感觉萌新不要养任何强绑定这两个体系的人格,我弟严重怀疑小金压根没玩过这两个体系(尤其是流血)主线这两个的问题太严重


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-10-04 20:49
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      表面上目前的流血其实还行,咱们基本都45理智了,对面身上也挂了不少流血,六个回合结束,结算伤害也很漂亮,但这一切的原因是耐莉太弱(对应等级对应的boss里面个人感觉耐莉是仅次于血魔最弱的boss),但是哪怕打这个非常弱的boss,流血队的部分缺点也是展现了出来,个人感觉他还是比较吃船夫这个不太稳定的二,并且直伤也是很依赖脑夜良秀(但个人感觉她不是流血人格,她主充能)这点在到了6-34的质量关就展现出来问题了





      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-10-04 20:53
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        6-34,目前的测试关,这关打的真的非常折磨,拼点弱buff不稳定,直伤不够等等等一大堆问题都显现出来了,首先是拼点弱,一共四个三灯,其中船夫,玛玛,和良秀其实问题不大,主要是流血队的核心环箱(谈到流血必定吐槽这点,这个箱子是非常经典的第四代模板(第一代纯数值基本没机制像n辛w良,第二代机制和数值基本参半像是剑默,第三代基础数值偏弱但机制非常的强参考狼夫,第四代目前就环箱一个牺牲自己基础的数值吃满体系的加成很强)箱子一半的模都给了流血就导致常态,没队友上buff他那个基础值亏麻了(三个技能的白值才82)他吃满全部的模确实能成为t0人格(不过感觉最多能到t0的守门员)但问题是给流血的那一半的模是要跟着流血这个体系强度走的呀,流血强他就赚,流血弱他就亏,这种情况下,同样11点的一技能3币(比他攻击等级低的环奥的2币是军事,但是他是劣势就是因为他需要两正,而奥提斯只需要一正),三技能的基础值才给15怎么想出来的呀(开局0理智的时候以50%概率四技能,两个硬币俩正两反三技能拼不过老夫最弱的技能(这个球棍猛击)个人感觉三技能亮一半的硬币能不能达到十点是一道非常重要的标准,毕竟目前开局有理智的boss小技能全正基本就是十点)老夫只要拼赢(十次七次都拼赢了)这个技能下个回合100%45理智然后就可以重开了)







        IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-10-04 21:14
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          当好不容易度过了启动理智的时候(这点还是真得吹一下箱子的被动和二技能的,基础值八点拼起来确实还是算比较舒服,作为全游戏目前白值最高的二技能伤害还是很可观的,那个被动恢复理智的速度也很快)咱们就要进入给他上buff的环节了,这关由于强度上来了,船夫的二不能留在手里了,这就导致船夫的呼吸强度上不来,致使二技能没法暴击,没法暴击就没法续层数,没法续上层数流血就会破,流血破了就会导致二技能没法有呼吸强度陷入一个恶性循环(我又在发什么癫呢?)主要还是这里面有一个纯吃干饭的玛玛(不考虑拼点流血对象要有出路第一就得把玛玛给踢出去,带她只会亏层数(直伤还不高,打单体boss被动没用,一技能基本就没用,二技能的话又比较看脸))想要稳住层数的话基本就得尽快把箱子的三技能二技能,奥姨的二技能全砸出去(牢夫转阶段清buff没想到吧),但问题是,这三个技能扔出去之后,直伤就瞬间下来了(这时候老夫晕了全剧终)


          IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-10-04 21:20
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            目前流血的设计个人感觉是真的得赖小金的(定位模糊,大部分时间都在打直伤,而其本身直伤能力也不出色,大部分时间都得让隔壁充能的脑夜良顶着)过早的出了第四代模板的环箱,致使现在的流血更加的畸形导致流血队中唯一一个完全能称得上是流血人格并且强度也能和其他强势人格竞争的优秀人格被体系拖了后腿(但凡箱子吃的是沉沦该多好呀,就感觉月亮对流血和沉沦的态度一个天上一个地下(图是目前我能想到的比较好用的全部沉沦人格,一直在为其强度和层数进行补强(问题是自打有了冰桥和花箱沉沦就不弱了)直伤能力不行先补了个十宝,然后把目前牢外唯二两个能打出千伤的虫叔ego和狼夫给了沉沦))希望第五赛季能把流血救回来吧(不过个人感觉还是比较悬的,流血现在是强数和层数都在亏,自身人格强度也有问题(两个二灯离不开呢(虽然这两个二灯强度在线不过个人感觉二灯还是很难和三灯相提并论的)))个人感觉至少得出一个像剑默那样的被动,触发共鸣后全员在这回合施加的流血强数和层数额外加一(至少层数得加一啊,不能再一碰就碎了吧)现在就怕第五赛季的小唐血魔人格很强,但是强的是她的自身,她一个人能独挡一面,流血只是她的添头(不要成为预言呀,希望成为回旋镖)


            IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-10-04 21:30
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              个人是真的很希望流血在牢外能慢慢起来,毕竟明确是流血人格的三个三灯(捕鲸双人组和环箱)强度还是在线的,尤其是箱子(既然出了第四代模板的人格那就绕样占了他强度一半的体系有一定的实力呀(至少别拖他后腿呀,箱子纯白板,个人感觉是抢不过那群主线人格的(像是N辛呀剑默呀w良啊狼夫呀十宝悔恨和多裂纹浮士德,能不能和脑叶箱感觉都是个问题)要让他在主线发光发热就得看流血队的强度呀))我一个打84基本都是泡在主线的人,是真的很希望能多有几个人格,多有几个体系,能在主线很好发挥的(都有几个队伍打多有意思呀)


              IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-10-04 21:35
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                破裂一会儿再说,我先处理一下手头其他的事(国庆真的说过去就过去呀,再过几天又得回单位敲代码)


                IP属地:北京来自Android客户端20楼2024-10-04 22:15
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