现在加一个限制,每个据点(城,关卡,小城之类的,出征数固定的),对于玩家和ai都是一种优化,玩家不允许无脑推高质量部队,假设一个城只能出征5个部队,那不就想好这个五个部队怎么配置了啊,另外剩余的武将自然而然的去第二第三条战线。反过来,ai也只能出五个的话,也不会出现ai一下子出好多队打你,想打你就要从其他接壤没有出征部队的城打你,这不是单纯守家好玩多了。补充一下,出征数固定是指归属于该城市的部队,如果已出征部队溃灭或者进入新归属地,旧城市的出征数就会还回来。比如电脑一个城10万,不加兵情况,你至少要打5只部队2轮,如果对面 有什么吴起孙武之类的,我相信难度肯定比对面一下出个10多队废物的情况难打。最后这种还能限制一下弩,戟的强势,反正乱射、旋风打7个还是5个不都一样吗?