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其实这游戏要面对的最大问题
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暗秋生
望月流波
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一是优化,古网的前车之鉴,优化不行玩啥都不舒服,走个路都是卡的,你还想玩吗,这是最重要的东西。
二是长期玩法和奖励反馈,就是不仅仅是版本更新的时候才有玩的,过了版本初期就长草,要有长期可以玩的目标。奖励反馈就是我装备要有用,毕业装备能拿来打更高级的副本、能挑战更难的东西、打当前版本副本更容易,能当下个版本的入门装之类的。
mmorpg初期大量流失玩家其实优化差+缺乏长期玩法,很快就没事做了
暗秋生
望月流波
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长期玩法比如坐骑、外观、称号之类的,每天做一点儿,要做很久才能做出来那种,发光武器、门派毕业服饰之类的
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