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印象中烈焰除了当年载弹和范围,有多次变化

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远古时期不换弹和高射程没啥印象了,就说下比较近的。
以前225血坦克一段时间改回去175了。
然后冲锋增强了一些武器的冲锋伤害,加强几乎全部冲锋速度和距离,冲锋+40的特殊装备改成10。
催化倍率增加(2-2.25),6催伤害增加(380-400),射速增加(376-383)。
之前皮肤会影响同武器射程(排除继承bug外),现在好像没遇到了。
还有就是冲锋有高度差(一般发生在中东小镇下坡)会掉血,也修复了。
然后就是观战模式影响主武器伤害的修复。
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其实烈焰还有个不知道是不是“bug”的设定,大家可以发挥下自己的看法。
便携能力是各职业均有的属性,体现了人物手持该武器的基础移速。
不过虽然是通用属性,各职业同便携数值的武器并不相同,同面板烈焰移速会明显于其他职业的。(包括基础的马卡)
即烈焰560移速相当于狙击、医生、榴弹、工程约605的移速。真面板是按同职业马卡的提升比例计算的,提升后武器如599烈焰移速(钻石火),是相当于其他职业647移速的(黄金薇薇安)
PVP观战会影响伤害吗?
关于枪神纪烈焰职业的bug




IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-11-15 19:19回复
    6催 从30发备弹变成了18发


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-15 19:43
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      之前卡冲刺的bug挺多的,还有类似香榭bt冲b的那个台阶很长一段时间冲刺都会卡在那边的空气墙


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-11-15 22:13
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        早期刀锋主武便捷面板也是实高于同便携近战的


        IP属地:吉林4楼2024-11-15 23:14
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          远古时代烈焰衰减是最大射程的30%开始90%结束,玛卡火725面板 当时记得玩导弹楼顶,烧到人人都是13+ 灼烧10^5 除了狙和炮台谁都不怕


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-11-16 13:40
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            血量改成225的时候,顺手砍了气爆还是冲锋减伤,然后血量改回去,其他没改


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-11-17 10:45
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              冲刺气爆烧百分之50的概率火焰没伤害。不知道别人有没有遇到,但是我几乎每局玩火这样烧刀锋都会出现


              IP属地:新疆来自iPhone客户端8楼2024-11-17 10:58
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                还有一种我很奇怪,就是每次烈焰朝我猴子冲刺,还没到,我翻滚只能原地翻滚,不知道是不是bug


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-11-17 19:05
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                  225血起码改成190也行


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-11-18 01:28
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                    火女的直伤伤害相比比无需换弹的时候大概少了1/3(原来是现在的1.5倍),然后冲锋的速度减伤距离造成的伤害都大砍过,灼烧也砍过,冰武器的射程也大砍过。
                    百度贴吧搜炎凤凰,可以搜到很多早古的帖子,比如有个2012年的帖子,炎凤凰的伤害面板是740+
                    火主武器出伤的逻辑也怪怪的,子弹消耗≠武器喷火特效≠跳伤害
                    子弹消耗了≠会有武器特效≠会出伤害
                    一发子弹一发子弹往外挤的话,大概率2-3发子弹才能造成1次伤害
                    一秒短点的话,大概概率消耗11-12发子弹,然后造成6-8次伤害


                    IP属地:河北11楼2024-11-20 16:01
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                      还有个,火女当年拿气爆cd换加血,结果血回调了,cd忘了回调


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-11-20 18:56
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                        钻石火不对,是钻石麒麟。


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-11-20 20:27
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                          换武器继承上把武器射程也修了吗


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-12-06 12:56
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                            关于“移速问题”,枪神纪的移速加成计算方式为基础移速(职业本身移速)×皮肤速率加成×武器速率加成×道具速率加成等等。通过查看代码脚本可以看到不同武器的移速修改只给了一个1.035或0.95等等的乘值。故而得出不同职业面板的便携能力相同情况,实际移速也会有不同(不过面板本身就只是参考意义)


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-12-06 13:16
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                              可以整个无烬改版后的数据测评嘛QwQ


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2024-12-06 20:23
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