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【分享/技术贴】一些史实性修正

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v3的代码比较清晰,可以简单的修改一些地区参数,而又不需要去学习做mod。这个贴或许能为史实玩家们带来一些指导。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-11-16 21:30回复
    本文楼主将分享一些简易的参数修改方法,具体请大家自己摸索,并跟大家分享一些成果。
    举个例子,打开文件目录下/game/map_data/state_regions,可以看得到地球上几个区域的txt文件,我们打开北美洲,找到纽约。
    在这里,可以修改农业产品类型和资源含量,比如说
    这里铁是45个,可以自由改成你想要的数额。
    想要其他资源的话,可以仿照文档里其他地区的资源类型添加语句,英语较好的小伙伴应该都能掌握。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-11-16 21:35
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      【进阶版】地区特质修改
      纽约的地区特质在2楼图的traits这一栏,而trait的实际参数在game/common/state_trait这里,我们找到北美洲,“纽约港”这一栏。
      可以发现,纽约港的参数是海军基地等级+10,港口等级+3,造船业吞吐量+10%。我们可以照葫芦画瓢,改成其他喜欢的特质。同样,这部分可以模仿,通过观察其他地区特质的代码,稍加做点英语翻译,你很容易就能知道,农业/制造业加成的语句怎么写了。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-11-16 21:40
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        比如,如图一,楼主这里写了一个名叫state_trait_newengland特质的代码:
        icon是地区特质的图标,可以用自带的,也可以用ra等mod里面的,会丰富一些。
        农业 +10%
        制造业 +10%
        税收 -15%
        灯泡/绿手 势力+10%
        移民吸引力 +30%
        然后给马萨诸塞州装备上,如图二
        在本地目录locazation/simp_chinese/map/state_traits_l_simp_chinese中,翻译成新英格兰,如图三。




        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-11-16 21:48
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          就这么多,学会了吗?很简单吧,ra等大修过的mod也可以用,只要在mod目录下找到那个文件就可以了,方法思路是一样的。这样就可以设计你自己喜欢的地区特质了,进游戏看看效果。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-11-16 21:50
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            楼主是一个史实派+地理控,吐槽上个贴已经说过了。新英格兰一直是游戏中的烂地,合一起又没那味了,所以主要设计了这个新英格兰的buff。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-11-16 21:52
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              伦敦,巴黎和柏林




              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-11-16 21:53
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                东亚



                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-11-16 21:54
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                  美国



                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-11-16 21:55
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