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来讨论讨论仆人所谓机制强

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这两天看车火神机制的真的看腻了,那不然强度党来聊聊所谓牛逼的机制有什么用呗:
第一,切人不掉附魔,但你为什么要切人?切人本身有公共cd,来回至少是1s,而且你不可能就为了切人耍帅吧,唯一的解释是要补buff或者走特殊机制,如果是补buff,基本就是万叶因为时间短以及新怪出来没减到抗要切出来,但火神大概率跟着希走,希是个光环辅,这问题根本不存在。特殊机制那就是窗口怪了,而窗口怪短期爆发不是更利好7s集中输出的火神?
第二,需要纳塔人叠层问题,0命火希80+90=170,即使没有其它叠层手段了直接开大,比满启动也就差了7.5%增伤和总计475.8%倍率,而0命满启动爆发期总倍率6012.6%,加起来等于掉了8%-9%输出,需要第三个纳塔人吗?而且以上在一命完全解决,而0仆1命提升有多大心里没数?霸体都是1命给的
第三,7s/18s轴问题,说实话都2024了还有人觉得这个轴占不满,雷九万班出了快三年了,三个辅助一人一个eq都去了8-9s了,你自己大招还有动画,结束了还要续e,外加可能的卡肉,再走个位之类的,难道不该想想会不会18s都打不完轴吗?而且就算真有空档,你切个长e再上去打两下,倍率是低了点,难道仆最后那几下普攻倍率很高?
第四,启动问题,仆人所谓eq双启动在对单时建立在2命基础上,非2命你收契先等5s更难受,基本2命以下这个时间是用来上buff的,而你有上buff的时间难道不是下一套了?如果是中途断契你还不是得傻等5s,队友cd都没好?如果你70契也叫启动,那火神长e也可以叫启动,都是低点数值的事。而2命以后,火神近5000面板加上补充了150%的额外倍率,等于e常驻了0命100战意的大招,伤害至少有爆发期的6成,考虑到面板优势比常规主c输出期差不到哪去
第五,吹锁敌,这个确实很好,但你老远锁敌飞过去的时候,班尼特的圈能跟着你过去吗?2500+攻击的主c掉了班尼特的buff输出掉多少自己算一下呗,而火神1命以后面板轻松3500,2命5000,所有队友buff都是随身的,配队的时候谁机制原始?至于贷款随身大班,火神以后也能带,而且新的班大概率会给百分比而不是固定了,很简单的道理,新攻击角色自身和武器白值越来越高,百分比更能拉开和老角色以及4星的差距。
游戏领域大神来指教一下?


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-11-22 15:18回复
    另外天天拿大招说事的,正常循环每轮充能百分百跟着cd好,这和一个18s cd 7s持续的e有什么区别?根本不受充能和吸能影响,写成大招就当大招开始滑坡,充分说明互联网脑子是个稀缺物另外0命希也可以通过踢两次来保证每轮满启动,希e只有7s cd,麻烦一点罢了


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-11-22 15:42
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