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理性讨论本次源晶系统的问题,优缺点

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源晶系统已经出了两天了,想必大家都已经倾家荡产做出橙色,但这橙色他值吗?


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2024-11-22 19:04回复
    第一个问题,源晶获取渠道过少,目前只有装备分解和限时活动。非s紫装晶化获得的材料仅仅3个白色,太少了,应该增加日常获取方式


    IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2024-11-22 19:11
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      第二个问题,源晶很消耗金币,但这只是源晶刚出来这两天消耗比较多,后面s晶化完了消耗量就下来了;但最扯淡的是aly竟然把金币活动关、白装扫荡的金币掉落降低了!!真会给玩家添堵!


      IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2024-11-22 19:36
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        第三个问题,s紫分解竟然还会出橙?你aly是想做一个全运气游戏是吧?装备掉落看运气,经验掉落看运气、金币获取看运气、驾驶员也看运气?你aly可以把游戏简化成一个摇骰子游戏得了


        IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2024-11-22 19:42
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          第四个问题,橙色源晶重复,倾家荡产合成一个雷霆双子专属?要那玩意儿有什么用?即使你后期出一个类似装备合成的橙色源晶合成器系统,那有个屁用,三个雷霆无双专属合成出一个永世决议专属?搞不清楚你aly做这些垃圾装备的专属是什么意思?


          IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2024-11-22 19:45
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            我个人觉得目前版本最合适的资源利用方式:白色装备全部合成,绿色装备看情况进阶蓝色,蓝色装备全部做成蓝+3,钥匙留着,等刀锋一出全部抽了,各色装备全部合成


            IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2024-11-22 19:58
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              看到一个up主做的源晶词条,专属和通用做一起,这样很好,很好解决垃圾专属不能用的问题


              IP属地:河南来自iPhone客户端13楼2024-11-23 07:43
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                这种分解也能获得橙色的机制真是扯淡的不行,看看这就是欧皇,人家一个紫出俩橙色,你合俩橙色要倾家荡产


                IP属地:河南来自iPhone客户端16楼2024-11-26 08:31
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                  转自b站Romeo张文远:这专属晶体看起来就像是想学别人游戏做专武系统,结果学了个半吊子。我就很不理解,比如从突击一直到悍将的专属机体加攻击力的晶体,数值一毛一样,不管是蓝色,紫色甚至橙色,那既然数值给的一样为什么要加“专属”,我认为只有增强特性的原晶才有资格配得上专属标签,那些普通的数值晶体就该全部通用。退一步讲,或许晶体数值给的一样对每个装备都是公平的,但是如今究竟又有多少玩家会在战神版本里愿意选择使用战机?现在战神养成进度差不多的玩家们都巴不得刷出自己正在使用的战神装的晶体,结果花巨大的资源获得了一个战机专属的,甚至目前还没出分解或者转化功能,就很明显直接搞坏了玩家的心态。之前黑突击视频评论区里看到官方还在互动,但愿能听取意见对系统进行优化,再一意孤行这游戏注定没戏


                  IP属地:河南来自iPhone客户端18楼2024-11-26 12:44
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