逆水寒手游吧 关注:400,581贴子:12,890,243
  • 4回复贴,共1

从今天的策划对血和问题的答疑分析最近预输入的改动

取消只看楼主收藏回复

首先我是一个手搓的血河玩家,从策划2.2版本的更新来看(凌云跃、蛟龙节点甚至幽默的铁骑挑阻挡飞行物),我可以很负责任的站在那群负责流派平衡的策划中间说:没有人比我更懂血河!这个先暂且不细讲。
然后先分析今天发的有关血河预输入的策划答疑:“快速【疾风枪法】存在打出后不期望立即终结的连招套路,灵敏的预输入会带来负面作用。”这个根本就是无稽之谈。所有的快速【疾风枪法】也就是选中首领目标按住方向键挑,是不存在“不期望立即终结的连招套路的”。血河在pve中,什么时候会用到挑挑刺大风车(也就是“不期望立即终结”)?boss离得太远,凌云跃1段叉不到,锁定锁不到boss用不出快速扫地的情况下,才会去用“不期望立即终结”的大风车,用比走路稍快一点的速度去追boss。只要在能锁定到boss并用的出快速扫地的情况下,是一定会去用“期望立即终结”的快速扫地的,因为连续的快速扫地接近boss比那大风车快太多,至于pvp用大风车更是憨憨操作。你策划假设的“快速【疾风枪法】存在打出后不期望立即终结的连招套路”是不存在的。


IP属地:四川1楼2024-12-06 22:09回复
    答疑的第二句话更是爆笑,“我们尝试过回退,但这样体验有提升的部分也会因此被回退,如在PVE中常用的快速【疾风枪法】接终结快速积攒枪魂的操作会变得卡手”,不是,策划大哥大姐们,快速扫地为什么变得卡手你们心里没点数?是因为预输入删了才会卡手?恰恰是因为你们更新了预输入才导致的卡手!“体验有提升的部分”更是子虚乌有,自从更新了这个预输入后血河手搓的体验只有负提升,即使你们通过之前的一次更新让手感“貌似”回到了预输入更新之前,但扫六合段数之间依然插不进扫地,推测就是扫六合预输入的锅。我不明白,策划到底是嘴硬给自己的更新找补,还是真的蠢到他们的预输入更新使得“体验有提升”。


    IP属地:四川2楼2024-12-06 22:13
    回复
      2025-09-22 17:05:43
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      最后分析策划为什么要更新这个预输入:策划想优化一键连招。这里指的优化当然不是单单血河一个,而是所有职业都加上这个预输入来优化一键问题。以血河为例:现在的一键连招,如果在试图打轰雷(也就是刺刺刺攒枪魂)的时候,扫六合或者蛟龙好了,它不会像以前那样打断枪法去扫六合或者蛟龙,而是把刺刺刺打完攒满枪魂,这时候铁画优先级最高,那就优先打出了铁画。
      那么为什么这个预输入出现了现在这样的问题,尤其出在血河和铁衣身上?因为血河拥有着全职业最大的技能前后摇、最长的技能cd,以及不脱手持续时间最长的技能释放!其他职业cd短,前后摇短,释放快,手搓感受到的预输入影响小或者根本没影响,而血河这种强烈需要手搓来减少技能前后摇、加快技能释放速度的职业就遭了殃。


      IP属地:四川4楼2024-12-06 22:20
      回复
        我再说说血河一键连招的问题:我不知道策划出现在这个凌云跃是怎么想的,”可能“是想优化血河的一键连招。然而凌云跃挤占的是以前刺刺挑的输出位置,刺刺挑一共能攒2个枪魂,而凌云跃只有1个枪魂,这就给一键连招带来了问题:以前的一键连招尚且有刺刺挑提供枪魂,然而一键连招是不会用快捷扫地的,如果用现在的凌云跃代替刺刺挑,导致的结果就是一键攒枪魂极慢,只能靠极慢的轰雷(刺刺刺)来攒枪魂,一键枪魂一直不满就一直放不出铁画。在凌云跃出之前金火血河的一键尚且能打出比较足够的铁画,现在用凌云跃根本放不出铁画。所以现在血河的一键作业仍然是用碧血旗打刺刺挑,策划你更新了个什么东西?(真有血河还能忍受那个一键?)


        IP属地:四川6楼2024-12-06 22:28
        回复
          整个帖子可能比较长,希望大家多担待。总而言之地再重复一次,策划组本意可能是好的,是想优化一键连招,但是根本没有玩血河、懂血河的人,导致越更新越是一坨,甚至于答疑都没有理解这次血河为什么需要优化预输入。


          IP属地:四川8楼2024-12-06 22:31
          回复