看见桶吧有关于外观算不算老金的讨论,刚好和群友聊到这个,于是问问8u看法
事情是前两天群友魔改了个外观mod,不知道什么原理总之手巨高,煌黑孕吐双刀乱舞能中头,冰咒打手能中好几跳翅膀,按说这是比较恶性的老金了,应该没啥争议暂且不表
话题回到二次元外观mod普遍存在的改骨骼问题(其实非二次元有也很多),其实很大程度上感受不出来的,但是特定情况下这一点微小的差异说不定就会带来影响,比如刷过太刀冰咒的都知道大体型冰咒正常的开刃处理极其容易空大回旋,此时若是打点能稍高一点说不定就能打到头从而改变一整局(我没有测试过高到什么程度就能稳定处理,虽然解决了这点大金还是一坨),那么如果这种“老金”的程度小到看不出来,但又确实做到了游戏内做不到的事,并且完全没法鉴(细微的打点差异受很多因素影响,比如地面不平)甚至使用者都意识不到,那是否有必要将所有修改了骨骼的外观mod也定性为恶性老金呢?

事情是前两天群友魔改了个外观mod,不知道什么原理总之手巨高,煌黑孕吐双刀乱舞能中头,冰咒打手能中好几跳翅膀,按说这是比较恶性的老金了,应该没啥争议暂且不表
话题回到二次元外观mod普遍存在的改骨骼问题(其实非二次元有也很多),其实很大程度上感受不出来的,但是特定情况下这一点微小的差异说不定就会带来影响,比如刷过太刀冰咒的都知道大体型冰咒正常的开刃处理极其容易空大回旋,此时若是打点能稍高一点说不定就能打到头从而改变一整局(我没有测试过高到什么程度就能稳定处理,虽然解决了这点大金还是一坨),那么如果这种“老金”的程度小到看不出来,但又确实做到了游戏内做不到的事,并且完全没法鉴(细微的打点差异受很多因素影响,比如地面不平)甚至使用者都意识不到,那是否有必要将所有修改了骨骼的外观mod也定性为恶性老金呢?