然后就是登陆进去的界面了
1.一开始会有一个签到计划,分为7天/15天 还有一个新手限时任务(主要是给你送抽卡材料的)
就是游戏的经典套路了 每天上线就会跳出来让你点,不过要注意的就是他这里有一个连续签到机制
要是断签了就要重来
至于签到给的奖励每个图标代表着什么。回头我会一个个说明 包括大致的获取方式
2.左上角的齿轮是系统设置,里面就是游戏的常规设置 音乐语言省电模式 帧率(30/60)账号切换注销那些
基本上看得懂简体中文的都不用教
3.旁边那个三角感叹号,一般都是指当期的活动和未来几天会出现的活动预告,以及一些公告 游戏里老生常谈的东西了
4.邮件就是信封功能,对于普通玩家来说就是用来收取奖励的 看不看随意,不过有时候有问卷调查 会奖励抽卡资源 建议还是要做滴
5.旁边那个日历就是固定签到,没啥好说的 每日一点
6.左下角就是你当前的人物等级 昵称,还有默认干员助手的形象(干员相当于就是植物大战僵尸里面的植物,保卫萝卜里面的炮台)
然后有皮肤或者背景这些都可以更换,很简单的东西点进去看一下就知道了
(对了,这里的人物等级并不影响你的干员实力 更多代表的是体力回复 上限获取信赖值等,信赖值后面会说)
7.下面那个可以作用滑动的就是当期干员皮肤了,不同的时期 跟周年庆会有返厂新皮肤那些,也算是这个游戏除抽卡以外 可以花钱额外购买的资源了
不过比较不同的是这个游戏的皮肤是没有一点属性加成的
(如果是moba游戏里面都还是会有一些的 这个就纯好看,所以实用党追求性价比可以无视)
8.好友一栏就顾名思义,加好友的地方 不过这个好友跟其他游戏比较不同的是,这个游戏没有拍卖行之类的交易功能,好友之间呢除了添加删除,对方的干员收集数量皮肤收集数量,注册时间和助战干员可以查看(等会会说助战干员)
其实他就没有别的作用了,不能私聊不能交易 也没有什么师徒啊 情侣之类的 就很简单的关系,所以这个游戏平时玩起来有点像单机
然后好友栏最下面就有一个助战干员的选项
(助战干员指的就是好友设置上去的干员,在我们进入可选配队伍的时候我们可以临时体验一下对方的干员)
比如说这个游戏里有一个干员叫“维什戴尔”他属于限定干员,然后实力特别强大
我们新手入坑的时候如果有个维什戴尔的好友位 进入局内游戏的时候借一个维什戴尔 会使我们整体队伍的通关率高特别多
同理我们也可以设置助战位,给我们的好友使用
(然后助战干员的培养进度也跟我们编队里面的培养进度有关系,具体后面干员篇会说)
9.右上角一排有三个带数字的图标
分别是龙门币,合成玉,原石
龙门币(就是游戏里经常出现的默认货币,游戏币 主要用途就是用来升级我们的干员强度,最明显的就是等级,然后合成材料 建造我们的基建也是需要 这个龙门币说起来也是一个大头,基本上不是老登都很缺,获取渠道会在下面的资源获取给一个参考)
合成玉(它的作用就是用来抽卡,除了新手卡池有折扣,后面抽一次卡就是600合成玉一次,十连抽6000 然后十连抽也没有折扣 游戏里有很多渠道都会获得)
原石(想比前两个代币功能,这个代币的获取数量相对少很多 白嫖的渠道主要靠打新关卡,然后有时候活动跟系统维护会赠送一些 皮肤也是靠这个买 其次原石可以直接兑换合成玉,一个原石=180合成玉)
所以在珍惜程度上原石是最高的,同时原石也可以用来恢复理智 不过一般不推荐 充钱无视
10.理智
也就是游戏里常说的体力,进入大部分关卡消耗拿奖励靠的就是这个
默认我记得是5分钟回复一点来着(我没记错的话,没具体算过 因为你算了也改变不了啥)
然后关卡首次失误不消耗理智,后续失误退出就会扣除保底一点
升级会恢复理智,也会提升理智的上限
然后每周会有理智药水赠送
11.终端
算是这个游戏的核心玩法了,主要的对局都在那个里面
第一个终端会简略的统计你目前的进度
第二个主题曲就是主线,喜欢看剧情的不容错过
目前主线总共是14章 然后每张的大部分战斗关卡还有突袭/磨难,举例子主线0章一共有12关基础关卡 有11个突袭,相当于要多大一遍 然后突袭难度会更高 也会有一些限制
(磨难是出现在十章以后,跟突袭同理 不过它可以一次性把剧情标准难度磨难难度同时打,也就是消耗两关的理智然后打一次把奖励全部拿了)
同时4-8章9-14章的剧情线是分开来的,也就意味着你可以提前打后面的剧情
(有一些合成材料的前置条件也在后面的关卡)
至于难度的话 后面的关卡整体要更难一些 不过现在新出的干员强度特别高,对于萌新来说很多时候借好友的维什戴尔/令可以解决很多关卡
第三个就是插曲,第四个是别转
为什么放一起讲呢,因为我觉得这两性质差不多 他们都是之前的活动首次跟复刻结束之后才加入进去的(比如你现在入坑的银杏湖列车就是去年这时候的活动,然后复刻时间结束之后那就会进入这个里面)