




好了,进入下一个环节:为什么说卡带是重要的钥匙,因为里面保存着玩家们的信息,同时也是连接游戏世界与现实世界的玩家,我们可以理解成【游戏-“玩家”-玩家】,而“玩家”是真人在米塔世界的“投影”,这个“投影”又叫做“存档”。玩家“存档”被米塔放在控制台上,就能够“读档”,而你要是安全弹出,那叫“退出”游戏!你要是直接拆掉那叫“破坏存档”,跟“删档”没有区别!!!而“删档”就是卡带拆掉扔桶里(注意小游戏)!
🆗,进入下一个环节:玩家存档在米塔手里,而你要是地下室打开保险柜发现你的“存档”,你就会发现异常:为什么要把你单独放在一个保险柜里,而不是随手放在善良米塔边上,就是说明你的重要性!
好了,进入下一个环节,地下室有个独特的装置,即游戏界面:那个界面就是来与“现实玩家”进行互动的,但是,疯狂米塔在与玩家见面时候,说了通过手机摄像头来观察/监视真人,这就是“异常”所在-其他米塔都没有这种行为,但是疯狂米塔有这种行为,说明疯狂米塔有了“意识”,她说了她是开发者的原始版本之一,但被废弃,但并没有处理,为什么?因为这台AI有了意识,她不想变成人类的玩具,她变成真正的“人”

以上皆是猜测。顺便提一嘴,剧情设计很多情节过于荒诞无厘头,特别是追逐线一环。
我推测一开始俄人也只是打算做成小游戏,那却火起来了,直接超出那俩俄人的预期,但也不排除是挖坑

