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有没有问题,问我问我

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从初一接触到这个游戏,断断续续玩了好几年了。在等v8更新太无聊了,感觉自己又行了,特开此贴回答点问题。希望新玩家玩的开心,老玩家看的乐呵,敏打斯脆越来越好


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-12-27 09:19回复
    2l是我的了


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-12-27 09:20
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      2025-08-11 04:12:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      萌新有不懂的也可以来问问嘿,这吧里人好少


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-12-27 17:24
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        逻辑操作单位去重构需要单位先站在“重构厂”上。如尖刀之类无法飞行的需要借助荷载传送带。(图一)然后找到unit control里的“payenter”(这个语句的意思是让单位进入荷载)



        IP属地:福建来自Android客户端16楼2025-02-17 18:29
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          经过lz的测试,两者占地面积相似的情况下(4气旋:6蜂巢),加水打t5根除的时间差不多。不过有些小区别。
          1.蜂巢耗弹量很大,打死t5根除消耗合金为180~200,接近气旋两倍(气旋100~110)
          2.蜂巢射程较远为30,气旋为25。
          3.蜂巢为追踪武器,不适合打大量小怪,消耗合金太多了。
          总结:个人认为蜂巢属于长手对单定位,可以防偷之类的,打正面得看后勤。而气旋输出足够,散布大aoe高,泛用性很强,啥都能打。尤其防空效果很好。消耗弹药还少,可以说一般都是用气旋的。


          IP属地:福建来自Android客户端18楼2025-02-18 18:15
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            回复19楼提问
            楼主使用最简单粗暴的办法——数据统计
            得出了大致比例
            小解离机 铜:铅:石墨:钛
            为5:3:2:2
            大解离机 沙:土:石墨:钛
            为2:1:1:1
            玩得开心



            IP属地:福建来自Android客户端20楼2025-02-19 00:17
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