直接说设计重点〖除害〗,每个出牌阶段开始时,周处会讨伐乡害,自然是血量比自己高的目标,一点直伤。
使命技成功的条件是,发动〖除害〗时仅有一个可选的目标,达成这个条件的情况就是周处的体力值全场唯一最高,而此时唯一一个“体力值不小于你的角色”,就是周处他自己。
原来自己就是最后的乡害,于是休整一轮,改过自新。后面衔接晋周处的事迹。
使命失败,所有人各摸一张牌。世说新语里面说,周处打蛟,大伙都以为他寄了,都庆祝从此少了一害。没有走完救赎之路的周处,依然是乡害。
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〖烈直〗是晋周处的事迹,周处在官场屡受排挤,依然不畏权贵,忠烈刚直,所以周处受伤后印的牌是可能会让自己再次受伤的【决斗】。至于为什么有一个类似武圣的效果,这里是get了一下电影《周处除三害》陈桂林拜关公的情节。
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最后常驻技能〖后勇〗,即知耻而后勇。重铸掉黑色的牌,一方面是get周鲂的技能,一方面是指周处改掉不好的东西(三国杀中黑色牌常指负面意义)。

使命技成功的条件是,发动〖除害〗时仅有一个可选的目标,达成这个条件的情况就是周处的体力值全场唯一最高,而此时唯一一个“体力值不小于你的角色”,就是周处他自己。
原来自己就是最后的乡害,于是休整一轮,改过自新。后面衔接晋周处的事迹。
使命失败,所有人各摸一张牌。世说新语里面说,周处打蛟,大伙都以为他寄了,都庆祝从此少了一害。没有走完救赎之路的周处,依然是乡害。
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〖烈直〗是晋周处的事迹,周处在官场屡受排挤,依然不畏权贵,忠烈刚直,所以周处受伤后印的牌是可能会让自己再次受伤的【决斗】。至于为什么有一个类似武圣的效果,这里是get了一下电影《周处除三害》陈桂林拜关公的情节。
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最后常驻技能〖后勇〗,即知耻而后勇。重铸掉黑色的牌,一方面是get周鲂的技能,一方面是指周处改掉不好的东西(三国杀中黑色牌常指负面意义)。














