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极端的启动和极端的终场哪个更适合现代的环境

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这两者感觉都不太合适,但是水平有限我也想象不出来
极端的启动:本家全体动点+补点,但是终场只能做到配赢(什么是配赢?一康一炸一无效算吗)
极端的终场:两卡动且只有两卡能动,终场能做出多个三个康+任意无效+任意炸,资源近乎无限,前后联防,能回收里除的卡,对手回合发完效果还能重新特招再来一轮


IP属地:山西来自iPhone客户端1楼2025-01-07 17:27回复