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柯莱塔用着难受

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首先就是后置出伤,出生之前还得存子弹,还得打变奏,这一系列的操作都需要时间,也就是大大加大了受伤的风险,很可能当你还没有打出伤害的时候,怪物都已经先把你打死了。
其次就是叠层机制复杂,还得存子弹,还得把下边的条打满,但是任何一个操作都可能失误,假如还没有存满被动,就开启了大招,大招的被动增伤就吃不满了。尽管有的时候可能因为操作完美,能够吃到增伤,但是很多时候也是难免有操作失误的。
其次就是伤害对单,而且要分多次才能打出伤害,这大大延长伤害时间和效率。
总的来说跟景园有点像,出伤后置,神君叠层,大炮打蚊子。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2025-01-16 12:46回复
    今汐相当于龙蛋,不吃操作不挑队友
    春相当于黑塔,转圈圈
    相里要相当于杰哥,笨重
    银灵相当于卡芙卡,都是电系都是御姐


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2025-01-16 12:51
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