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战斗系统改进建议

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增加一个小技能,重击改为蓄力或者右键,不再为普攻最后一段,主控角色不再操控所有人放技能,队友技能AI自动释放,取消共享技力条设计,根据职业特性重新设计,比如盾位角色受到攻击回复技能,近卫攻击回复技能,法师随时间回复技能


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2025-01-17 15:30回复
    总之就是增加单个角色的机制,减弱操作,增强队友间的配合


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2025-01-17 15:34
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      2025-08-01 11:47:59
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我觉得xb3的职业体系,再加上碧r的战斗系统,那简直完美了


      IP属地:吉林来自Android客户端4楼2025-01-17 17:05
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        这个战斗系统有两个显著优势,首先在低难环境下显著解放玩家,你不用打你的队友自动放技能就把怪物打死了,在高难环境下,可以通过联机来精细化操作每个角色上限更高


        IP属地:吉林来自Android客户端8楼2025-01-18 09:03
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