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评价一下气象

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我纯馋颜消费的,单练了一下,遂简单测评。
先报段位,本人屠夫最高巅七50星,上赛季25星90胜11500分,且纯玩爱哭鬼,人类正常五六阶水准;单练对手最高巅七60星。
本测评肯定没有百分百的话语权以及公信力,所以酌情观看
(此帖请理性讨论,你非得人孝子or屠孝子发言,请帖出50星以上的截图。正常理性讨论的朋友那都欢迎)


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2025-01-23 23:03回复
    先下结论,气象学家我个人认为大概是T1,开发一下以及熟练度到了大概T0.5(按e总的排法)


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2025-01-23 23:07
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      评价技能,首先强风应该是最好用的技能,三小风一大风完全足够牵制,不犯病平均大概三风或两风稳定60s(当然别给我扯那两位大人,那两位大人鉴定为ch脑子抽了的产物,爱哭鬼玩家实名羡慕


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-01-23 23:11
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        强风前摇短,远距离容易被躲,需要博弈(但是如果是那种比较直的地形,且附近有交互点,捏风博弈反而浪费对面的时间),中距离无责任出,所以我个人建议卡在中距离出风,近距离容易被确反(即吃刀,因为我忽然觉得有点像街霸6将军的剪刀脚所以就这么叫了www


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2025-01-23 23:14
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          需要注意的是,气象学家的技能(无论风还是云,以及没人会在溜鬼放雨吧w)在吃刀瞬间放是掉耐久的


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2025-01-23 23:16
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            好冷清的帖子先干活去了一会儿继续发


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2025-01-23 23:29
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              继续,评价层云,这个技能在除高低差地形以外的地方,比较鸡肋,上云的长前摇,以及飞的不高会被打下来的机制,注定其不如强风泛用


              IP属地:陕西来自Android客户端9楼2025-01-23 23:41
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                但是在高低差地形,如不归林荡绳,永眠镇两个小楼房,唐人街双子塔等,就显得比较好用了,能让你多绕几圈。总体有这些地形我觉得大概就是两风一云牵制,比平时牵制多10几秒的样子


                IP属地:陕西来自Android客户端10楼2025-01-23 23:46
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                  暖雨的话,我个人更倾向于一个锦上添花的作用,即,大半局和监管没关系的情况,可以用雨来辅助。对强度没有决定性作用,所以是锦上添花


                  IP属地:陕西来自Android客户端13楼2025-01-24 00:15
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                    剩下的外在特质,看地窖单排好用,看受伤队友可以辅助ob位。没有其他debuff就意味着强度不会低


                    IP属地:陕西来自Android客户端21楼2025-01-24 14:52
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                      操作难度的话,玩云,高度得心里有个感觉,如果正好差一点飞不过去就会很幽默;远距离风考验准头,在长直线交互点旁边远距离捏,可以拖时间,中距离基本无责任,整体得有一定距离感把控,不然容易解擦或吞技能;雨的话我个人玩老是容易画成别的,不知道是我的问题还是网易的问题。总体感觉,要是上手或精通,还是需要一定研究与感觉


                      IP属地:陕西来自Android客户端22楼2025-01-24 14:57
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                        你说得对但是我们温迪太美了🥰🥰🥰



                        IP属地:陕西来自Android客户端27楼2025-01-24 20:44
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