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自从出了个盾勾

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总能刷到这种视频,这种侮辱人折磨人的视频真的很有意思么?官方真是出了个好干员。体验过受害者视角,那一瞬间真是对这个游戏充满了恶意。大战场还遇到过一个盾勾。总共也没打死几个人,也没人惹他,但是每当它顶死一个人,就要跑到尸体上鞭尸疯狂摇盾踩尸体,咱也不知道是受过什么刺激。所以说就现在这个盾勾官方设计出来纯纯为了让玩家互相恶心的么?
不要说什么觉得强就加入啊,有固排,队友已经锁深蓝了。
深蓝的定位就应该是个防御型干员,就不应该让他能追着人恶心,当我第一次看到开盾之后还能单手持盾奔跑我都惊呆了?有的人会说也就1v1但凡稍微夹击一下就废了,不然呢?还想1v3不落下风吗。或者有人说随便选个威龙 乌鲁鲁就能完克盾勾。我只能说别拿自己代表所有人,不影响盾勾上限就是高。
个人建议1.削弱机动性,不可以单手持盾奔跑。2.盾击对手掉血受伤,但是不倒地,逆天官方你觉得你现在倒地起来那么久合理么?3.钩爪飞行变慢,提示明显,更易被打掉。4.窗口可以加强,实在不行改成无敌窗口也行,但是挨打窗口得有弹孔裂痕挡视线,反正现在会玩的 抖一抖也不容易打窗口,再配合上你游盾勾那前所未见的巨大的盾牌(以前就玩过cod系列,没见过正面面积这么大的盾牌)抖一抖身子也露不出来。


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2025-02-01 08:33回复
    逆天策划逆天盾勾


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2025-02-01 08:48
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      2026-06-02 20:23:49
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      先这样,再那样,最后这样。一切都是理想的状态,再也不怕盾勾了


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2025-02-01 09:19
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        再说说盾勾的勾子,就应该改成类似嗨爪飞刀那种固定的抛物线,但是飞行速度应该略慢于飞刀。这样勾人就打好提前量看技术就完了。现在的锁定有点多此一举了


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端17楼2025-02-01 11:02
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          纸上谈兵的人太多了,问就是有一万种方式能克制盾哥。默认对面只有一个盾哥,默认对面糖人盾哥,默认对面不会配合2打3,都可理想了,再问就是菜就多练,策划快去继续加强一下盾哥,按评论区大神们说法盾哥可太弱了,🐶都不玩。


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端31楼2025-02-01 11:45
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            最简单的改法,盾哥不再能把人击倒,轻击消耗体力大幅度减少。目的就是防守和近战依旧强,但是不能粘人了。策划设计个铁丝网,碰触会发出声音人会惨叫不就是为了防守漏点?结果现在变成把人打倒之后往身上扔不让人走,又能防御,又能近战,又能粘人。什么都要?


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端90楼2025-02-01 16:22
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              还有 官方你有看过你盾哥单手持盾奔跑时候盾牌跟着胳膊一起摆动的样子么?不觉得违和么?什么麒麟臂,那么硕大个盾牌,在那库库摆动。感觉衫起的风能赶上芭蕉扇了。


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端94楼2025-02-01 16:40
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                说深蓝弱的是不是自己玩深蓝不厉害,所以就说弱?这是不是也是一种菜就多练?还有自己现在离了深蓝不行的,所以怕深蓝被削弱,才在这故意哭弱?别告诉我你是觉得对手用的深蓝太弱,老是让你撤离成功,所以你才希望让对手的深蓝更强,我的大善人


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端155楼2025-02-02 14:19
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