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Deepseek关于cfm引擎的观点

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如题,有意思



IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-02-02 02:25回复
    大伙,怎么看


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-02-02 02:28
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      2025-07-28 11:23:47
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      单机贴吧,,,


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-02-02 09:16
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        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-02-02 09:16
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          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-02-02 09:35
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            还有某些人关于U3D的错误观点
            Unity5 和 Unity3D 并不是两个不同的软件,而是 **Unity 引擎的不同名称和版本**。以下是详细的解释:
            ---
            ### **1. Unity3D**
            - **定义**:Unity3D 是 Unity 引擎的早期官方名称,强调其专注于 3D 游戏开发的能力(尽管后来也支持 2D)。
            - **发展历史**:
            - 2005 年发布时,Unity 主要面向 3D 开发,因此常被简称为 Unity3D。
            - 随着引擎功能的扩展(如 2D 工具、VR/AR、跨平台支持等),官方逐渐弃用 "3D" 后缀,直接称其为 **Unity**。
            - **现状**:如今“Unity3D”更多是社区或开发者对引擎的习惯性称呼,而非官方正式名称。
            ---
            ### **2. Unity5**
            - **定义**:Unity5 是 Unity 引擎的一个大版本(2015 年发布),属于 **Unity 5.x 系列**(如 Unity 5.0、5.6)。
            - **关键改进**:
            - **图形渲染**:引入实时光照(Enlighten 全局光照)、反射探针、Standard Shader(基于物理的渲染,PBR)。
            - **跨平台支持**:增强对 WebGL、PlayStation 4、Xbox One 等平台的支持。
            - **音频系统**:全新音频混合器(Audio Mixer)。
            - **性能优化**:IL2CPP 编译技术提升运行效率。
            - **资源管理**:改进 Asset Store 和资源加载机制。
            - **生命周期**:Unity5 系列已于 2018 年结束官方支持,后续版本过渡到以年份命名(如 Unity 2017、2018 等)。
            ---
            ### **关键区别**
            | 对比项 | Unity3D(泛指引擎) | Unity5(特定版本) |
            |------------------|---------------------|-----------------------------|
            | **定位** | 引擎全称/旧称 | 引擎的某个大版本(5.x系列) |
            | **时间范围** | 2005 年至今 | 2015-2018(5.x系列) |
            | **功能特性** | 持续更新 | 已过时,被后续版本取代 |
            | **官方支持** | 始终支持最新版本 | 已停止支持 |
            ---
            ### **常见误区**
            - **Unity3D ≠ 仅支持 3D**:尽管旧称包含 "3D",但现代 Unity 已全面支持 2D 开发。
            - **Unity5 并非独立产品**:它是 Unity 引擎的一个历史版本,类似 Windows 10 是 Windows 的一个版本。
            ---
            ### **建议**
            - **新项目**:使用最新 **Unity LTS(长期支持版本)**(如 Unity 2022/2023),以获得最新功能和技术支持。
            - **旧项目维护**:若项目基于 Unity5,建议升级到新版本(需注意兼容性问题)。
            - **学习资源**:教程中的 "Unity3D" 通常泛指引擎本身,无需特意寻找 Unity5 版本。
            如有更多具体问题(如版本迁移、功能对比),可进一步说明需求!


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-02-02 09:43
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              关于王者荣耀使用的unity


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-02-02 09:51
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                关于原神使用的unity


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2025-02-02 09:52
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                  2025-07-28 11:17:47
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                  关于codm使用的unity


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-02-02 09:52
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                    这么看是不是需要升级引擎了


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2025-02-02 09:58
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                      别沉啊


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2025-02-02 10:00
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                        我记得codm好像用的虚幻吧,还有cf手游一开始好像用的不是unity,后来换成unity5了


                        IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2025-02-02 10:21
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                          切屏跳


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2025-02-03 20:39
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                            反正steam上那些基于虚幻的网游没见过升级版本的,可能是出于稳定性考虑吧,甚至黑神话这种纯n卡优化的游戏都没支持rt core加速的lumen,如果支持了n卡的性能表现还会提升一大截,游戏也停留在了虚幻5早期版本,还有ps5版本的纹理问题据说也是引擎版本问题,ps5玩家都骂疯了也没见解决,说明提升引擎版本的代价还是不小的


                            IP属地:山西来自iPhone客户端14楼2025-02-03 20:50
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                              2025-07-28 11:11:47
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                              所以cfm玩家是吃不了好的吗?就任由游戏团队敷衍不做事,氪最多的钱享受最低的游戏体验?况且cf手游属于早期手机3D手游,就现在的手机性能而言,他的运行达到预期了吗?已经快10年了哦,像这种吸金无数的游戏就只能停留早期版本的引擎吗?


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2025-02-04 09:47
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