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近世时代文明排行榜

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根据之前的经验:
首先对于近世时代进行特化评分
(1)由于前2个时代已经积累的大量财富,所以对于近世来说我们选择文明只考虑只是如何快速胜利;
(2)军事方面步兵会大面积扣分核心原因就是,由于石油加成近世步兵变得非常幽默:


IP属地:俄罗斯1楼2025-02-16 02:58回复
    一个小时了,楼主睡着了?


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-02-16 04:02
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      同一整理完在发出来大家稍等,因为近世好多文明楼主自己夜玩的少


      IP属地:俄罗斯来自Android客户端3楼2025-02-16 05:06
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        如果是结合上个时代来评比,我推荐清朝和莫卧儿,上个时代就造好的长城让清朝一开始就有不俗的文化,500块的商人带来的效益不亚于新时代的建筑,而这只需建筑的三分一价格就能买到,而且商人第一个科技就能解锁,意味着最初几回合后就能获益,科技刚开始和上时代相比虽然差了不少,但清朝有3栋科技建筑,加上黄金大学,很快就能追上来
        至于莫卧儿虽然其它方面有减益,但核心购买力金币差不多翻倍,可以疯狂买买买,甚至能买达成最终胜利的奇观


        IP属地:加拿大4楼2025-02-16 05:25
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          孔子大清走下来,本想安安稳稳科技胜利,有个不长眼的宣我。下路买了4辆二代坦克推了四城,右边买了三辆坦克推了3城外加停战拿了一些。一下军事满了赶紧造20回合曼哈顿,然后40回合搓氢弹拉到了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-02-16 05:35
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            5个小时了,散了吧,楼主太监了


            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端6楼2025-02-16 09:28
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              排睡着了是吧


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-02-16 10:38
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                我觉得近视时代文明的强度最好根据近世时代开局来判断,就是从零开局的强度,日本这种需要加建的可以适当提高一下


                IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2025-02-16 10:44
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                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2025-02-16 10:56
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                    文胜莫卧儿 飞天日本?


                    IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2025-02-16 11:00
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                      莫卧儿t0,然后其他文明随便比。


                      IP属地:湖南来自Android客户端12楼2025-02-16 11:18
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                        人呢?没准备好就等准备好了再发


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-02-16 12:19
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                          俄罗斯(毛子)
                          T0
                          俄式教育,开局赠送10-20琴左右,总体不错
                          (2)哥萨克骑兵,好评本地+4有点一般但只要是骑兵其实就没有太大问题;
                          (3)喀秋莎,毛子专属神武具有溅射效果,属于在近世非常强的一个兵种;
                          (4)村社,相邻农村+2粮,苔原+2琴,核心问题俄罗斯前面没有冻土做成的国家 0分;
                          专属政策:
                          城市+15%生产力,-15%发展率
                          西方化+15科技,-15文化%
                          苔原上战斗+5力(没用)
                          专属条件(非政策)
                          城镇农场+1粮食;
                          苔原上农场+1生产力‘
                          城市区块+1金币;
                          每有一座城市+1文化%
                          一个定居点;
                          政策评价:俄罗斯政策其实比较万金油 ,有每个城市+1%文化,加上到了近世,以及俄罗斯基本只能由蒙古转化过来,所有基本蒙古有4个定居点,到了近视之后有大量城市非常正常,可以让俄罗斯文化*18%,除此之外博物馆也有10%文化加成,走科技胜利有西方化15%科技加成也可以配合很多科文胜利文明;而对于文胜所需要生产力毛哥也是15%生产力加成,基本算是量大管饱,只要你在前面2个时代玩的差不多,选个毛子基本不会太亏。


                          IP属地:俄罗斯14楼2025-02-16 17:49
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                            墨西哥(老墨)
                            T1
                            没太玩过,大概评价一下
                            革命政府:开局赏了一个齐宣王,(解锁特色政体)然后开启庆典+30%文化;
                            墨西哥步兵:虽然步兵但是相邻+10生命值,对比长生军还是可以,
                            特色伟人:
                            中央广场,每个传统+2文化,两个特色建筑都是加文化;
                            专属政策:
                            政策上每有一个传统城市+1科技, 7座城市大概 21-30瓶左右
                            政策上每有一个传统陆地部队+1攻击力
                            专属改良:
                            +1社会槽位;
                            解锁+30%科技庆典
                            所有外交+50%影响力效用
                            评价:相比于俄罗斯墨西哥需要配合只要领袖和文明,如强制开庆典+社会槽位领袖,上限应该近世最高的问题。而且初始拥有大量文化和专属整体也比较好走市政路线,至于大伟人我没太玩过;
                            缺点就是缺少了近视缺的钱和锤;前面三个问题印加,西班牙,肖尼族都没有大量粮锤产出,但配合庆典和领袖发挥是非常好的,属于是给专门领袖特供的文明


                            IP属地:俄罗斯15楼2025-02-16 17:50
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                              布干达
                              T4
                              河流突袭:掠夺建筑和改良获得产量和治疗问题:30+15文化(太少了)
                              国王护卫:现在社会你玩步兵?
                              特色建筑+3幸福度,
                              特色政策;
                              湖泊和河流 +2琴 +2粮;
                              6个内每有一个友方定居点+15幸福度(还可以)
                              以及大量湖泊加成直接说结论吧。
                              结论:如果你近世之前没有做到湖泊怎么办?所以等于白板,和前面桑海只有河流有配合湖泊毫无配合,特殊兵种还是步兵,你那步兵去掠夺吗?


                              IP属地:俄罗斯16楼2025-02-16 17:50
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