俄罗斯(毛子)
T0
俄式教育,开局赠送10-20琴左右,总体不错
(2)哥萨克骑兵,好评本地+4有点一般但只要是骑兵其实就没有太大问题;
(3)喀秋莎,毛子专属神武具有溅射效果,属于在近世非常强的一个兵种;
(4)村社,相邻农村+2粮,苔原+2琴,核心问题俄罗斯前面没有冻土做成的国家 0分;
专属政策:
城市+15%生产力,-15%发展率
西方化+15科技,-15文化%
苔原上战斗+5力(没用)
专属条件(非政策)
城镇农场+1粮食;
苔原上农场+1生产力‘
城市区块+1金币;
每有一座城市+1文化%
一个定居点;
政策评价:俄罗斯政策其实比较万金油 ,有每个城市+1%文化,加上到了近世,以及俄罗斯基本只能由蒙古转化过来,所有基本蒙古有4个定居点,到了近视之后有大量城市非常正常,可以让俄罗斯文化*18%,除此之外博物馆也有10%文化加成,走科技胜利有西方化15%科技加成也可以配合很多科文胜利文明;而对于文胜所需要生产力毛哥也是15%生产力加成,基本算是量大管饱,只要你在前面2个时代玩的差不多,选个毛子基本不会太亏。