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近世时代文明排行榜

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根据之前的经验:
首先对于近世时代进行特化评分
(1)由于前2个时代已经积累的大量财富,所以对于近世来说我们选择文明只考虑只是如何快速胜利;
(2)军事方面步兵会大面积扣分核心原因就是,由于石油加成近世步兵变得非常幽默:


IP属地:俄罗斯1楼2025-02-16 02:58回复
    同一整理完在发出来大家稍等,因为近世好多文明楼主自己夜玩的少


    IP属地:俄罗斯来自Android客户端3楼2025-02-16 05:06
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      俄罗斯(毛子)
      T0
      俄式教育,开局赠送10-20琴左右,总体不错
      (2)哥萨克骑兵,好评本地+4有点一般但只要是骑兵其实就没有太大问题;
      (3)喀秋莎,毛子专属神武具有溅射效果,属于在近世非常强的一个兵种;
      (4)村社,相邻农村+2粮,苔原+2琴,核心问题俄罗斯前面没有冻土做成的国家 0分;
      专属政策:
      城市+15%生产力,-15%发展率
      西方化+15科技,-15文化%
      苔原上战斗+5力(没用)
      专属条件(非政策)
      城镇农场+1粮食;
      苔原上农场+1生产力‘
      城市区块+1金币;
      每有一座城市+1文化%
      一个定居点;
      政策评价:俄罗斯政策其实比较万金油 ,有每个城市+1%文化,加上到了近世,以及俄罗斯基本只能由蒙古转化过来,所有基本蒙古有4个定居点,到了近视之后有大量城市非常正常,可以让俄罗斯文化*18%,除此之外博物馆也有10%文化加成,走科技胜利有西方化15%科技加成也可以配合很多科文胜利文明;而对于文胜所需要生产力毛哥也是15%生产力加成,基本算是量大管饱,只要你在前面2个时代玩的差不多,选个毛子基本不会太亏。


      IP属地:俄罗斯14楼2025-02-16 17:49
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        墨西哥(老墨)
        T1
        没太玩过,大概评价一下
        革命政府:开局赏了一个齐宣王,(解锁特色政体)然后开启庆典+30%文化;
        墨西哥步兵:虽然步兵但是相邻+10生命值,对比长生军还是可以,
        特色伟人:
        中央广场,每个传统+2文化,两个特色建筑都是加文化;
        专属政策:
        政策上每有一个传统城市+1科技, 7座城市大概 21-30瓶左右
        政策上每有一个传统陆地部队+1攻击力
        专属改良:
        +1社会槽位;
        解锁+30%科技庆典
        所有外交+50%影响力效用
        评价:相比于俄罗斯墨西哥需要配合只要领袖和文明,如强制开庆典+社会槽位领袖,上限应该近世最高的问题。而且初始拥有大量文化和专属整体也比较好走市政路线,至于大伟人我没太玩过;
        缺点就是缺少了近视缺的钱和锤;前面三个问题印加,西班牙,肖尼族都没有大量粮锤产出,但配合庆典和领袖发挥是非常好的,属于是给专门领袖特供的文明


        IP属地:俄罗斯15楼2025-02-16 17:50
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          布干达
          T4
          河流突袭:掠夺建筑和改良获得产量和治疗问题:30+15文化(太少了)
          国王护卫:现在社会你玩步兵?
          特色建筑+3幸福度,
          特色政策;
          湖泊和河流 +2琴 +2粮;
          6个内每有一个友方定居点+15幸福度(还可以)
          以及大量湖泊加成直接说结论吧。
          结论:如果你近世之前没有做到湖泊怎么办?所以等于白板,和前面桑海只有河流有配合湖泊毫无配合,特殊兵种还是步兵,你那步兵去掠夺吗?


          IP属地:俄罗斯16楼2025-02-16 17:50
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            谴罗
            T3
            特色改良:直接秒一个城邦:
            枪象,+1移动力
            副王:与独立势力交好可以生产;
            水乡;近世唯一可以用的改良
            政策:
            科技建筑+2影响力
            每有一个城邦+2幸福度
            对城邦发起玩家+20效用
            每结盟一个城邦+5金币


            IP属地:俄罗斯20楼2025-02-16 17:56
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              法兰西帝国
              T3
              自由,平等,:可以选择近世任意政体庆典效果=常驻一个科技或者文化庆典效果;
              大道:每个城区增加+2幸福度;
              特殊伟人:雅各宾派
              特殊政策:
              建设建筑生产力的25%文化(文玛雅)
              社会政策中每有一个整体+2文化
              奇观+4建筑,幸福建筑+2笑脸
              评价:法国基本算是一个纯文化文明,但是近世开始文化主要你足够就行了,主要依赖的生产力和金币法国基本一点加成也没有,然后至于庆典,你和打开都可以开等于你自己每有,所以忽略不计,只能如果你到近世缺少文化可以考虑的文明(基本很难缺);
              还有一个玩法就是快速解锁意识形态来进行政府和飞天;但是法国有缺少近世最需要金币和锤所以导致比较尴尬的处境;


              IP属地:俄罗斯21楼2025-02-16 18:18
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                美国:
                T1
                每改良一个资源+100金,主要配合勘探者进行减少,勘探者(初始240金,没买一个+80)
                勘探者可以强制圈石油+骑兵攻击力;
                特殊建筑:工业园区,每个城区+2粮食;
                除此之外铁路广场和钢铁厂+11锤,铁路广场同时还有城区领加成,平均一个城+20锤左右
                特色政策
                每分配一个资源定居点+5金币,资源+2锤
                总评:美国基本最适合近世节奏的文明之一,大量锤和生产力,比较容易走经济,文化,科技胜利,同时可以圈海外石油,也拥有战狂势力,唯一问题就是没有任何科技加成;


                IP属地:俄罗斯23楼2025-02-16 18:19
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                  莫卧儿王朝:
                  T2
                  +65%金币 ,换取-20%科技,-20%文化;
                  金币购买奇观;
                  莫卧儿其实时一个比较尴尬文明,首先解锁路线上阿巴斯之类都是科技达人,到了莫卧儿却得被迫转型,同时-20%科技,基本科技胜利很难考虑,走经济胜利也走不到批量生产 ,-20%文化也很尴尬,让前期跑不出来自己政策线;
                  除此之外莫卧儿因为自身基本没有基础金币来源,只能被迫从贸易和城镇获得导致莫卧儿每转型一个城镇都非常伤;龟速的科技文化,如果在你之前遗产不够好的情况,基本不敢用的;
                  买奇观,莫卧儿,没有大量文化铺垫,根本走不到经济胜利;总体来说时一个左右很尴尬的文明,
                  追求极限其实没有必要选一个莫卧儿文明,不追求极限你正常玩其实也可以;但是从白板开局莫卧儿基本没有任何能力堪比白板;


                  IP属地:俄罗斯24楼2025-02-16 18:23
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                    大清
                    T1
                    康乾盛世:大清其实还是挺不错的,-1科技数值,其实用2-3学院补回来就可以了;但是进口资源拥有4金 3文 2影响力的数值其实非常之高,而且金币基本算是硬通货
                    行商和八旗两个垃圾就不说了;
                    然后专属一个科技建筑基本可以抵消科技负面,;
                    十全武功:每拥有个有贸易路线的城邦和势力+1战斗力,让你只要不爆八旗政策拉贸易出坦克其实在近世就有不错战斗力;
                    分配资源城镇资源+25%发展率,因为发展率大面积削弱,所以比较弱势;不然配合孔子时具有上T1潜力的;
                    分配资源+2粮,+2脸+文化
                    基本上来说,大清拥有近世该拥有一切,但核心问题需要拉贸易来获得,但是近世拉贸易本身不算太难,多余金币也可以用来拉贸易,粮食也可以弥补生产力的不足,唯一缺点就是生产率严重削弱;倒是大清降低到T2加上和上一任大明相性确实非常一般所以比较尴尬;


                    IP属地:俄罗斯25楼2025-02-16 18:23
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                      明治日本:
                      T2
                      特色船和飞机
                      相邻区域+1金和+1锤,同时重工时专属加锤建筑;
                      特色政策
                      专家提供,1锤 1科
                      评级:
                      加建这个科技值,购买时不算了,而且一个城市只能能加建的建筑其实不读,因为你需要底层垫一个;
                      然后锤转科其实很幽默,一个建筑其实最多比如航空700锤,校舍550 ,然后一个城市大概60锤左右,初始
                      然后一个科技1600左右,也就是花费8回合左右加速220,或者按照最理想的情况就是,你每个城市都能无限加建建筑多了(城市锤/2)的科技,但是科锤比例实际上大概3:1甚至5比1左右,而且这还是最理想的情况,但是你基本上能加建就不多,加上日本看似锤产出多,实际非常低,专家+1锤(一城5锤),然后专属建筑锤,科不平衡,总体来说和莫卧儿一样算是陷阱文明


                      IP属地:俄罗斯32楼2025-02-17 04:27
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                        T0:俄罗斯
                        T1: 大清 墨西哥 美国
                        T2 莫卧儿王朝 明治日本 法兰西帝国 谴罗 普鲁士
                        T3 布干达


                        IP属地:俄罗斯33楼2025-02-17 04:29
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                          普鲁士:
                          T2
                          没有一个红脸+1战斗力
                          特色骑兵+1移动,直接打多3-5力
                          专属飞机打陆地部队+3力
                          特色政策:
                          每分配一个资源城市+1锤,
                          并非你创建城市+10%文化
                          战争时所有城市+10%
                          有奖章领袖周围+5力
                          其他:
                          资源+2科技
                          骑兵获得突袭能力
                          评价:德国所有征服加成都算不错,但核心问题,自己文化白板,并且没有王朝可以解锁自己也是没谁了,也很拉跨宣战之后的生产力加成还不如俄罗斯一张卡,总之有点一般;


                          IP属地:俄罗斯34楼2025-02-17 04:30
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                            法兰西帝国
                            T2
                            自由,平等,:可以选择近世任意政体庆典效果=常驻一个科技或者文化庆典效果;
                            大道:每个城区增加+2幸福度;
                            特殊伟人:雅各宾派
                            特殊政策:
                            建设建筑生产力的25%文化(文玛雅)
                            社会政策中每有一个整体+2文化
                            奇观+4建筑,幸福建筑+2笑脸
                            评价:法国基本算是一个纯文化文明,但是近世开始文化主要你足够就行了,主要依赖的生产力和金币法国基本一点加成也没有,然后至于庆典,你和打开都可以开等于你自己每有,所以忽略不计,只能如果你到近世缺少文化可以考虑的文明(基本很难缺);
                            还有一个玩法就是快速解锁意识形态来进行政府和飞天;但是法国有缺少近世最需要金币和锤所以导致比较尴尬的处境;


                            IP属地:俄罗斯36楼2025-02-17 04:31
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                              T0:俄罗斯
                              T1: 大清 墨西哥 美国
                              T2 莫卧儿王朝 明治日本 法兰西帝国 普鲁士 暹罗
                              T3 布干达


                              IP属地:俄罗斯43楼2025-02-17 05:56
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