技能11:【蛇探】
分支串联:【立棍】—{江海翻}和【戳棍】
描述:若在使出{江海翻}且命中对手之前切换至【戳棍式】,并于{江海翻}命中后立刻衔接重棍,可消耗一段棍势,仍旧反握棍棒并向右迅疾转身,棍头换侧戳出。转身时若敢上前必会被另一端狠狠抽上一下。
注解:①消耗的棍势略微高于切手技,多10点,同时也为技能2【劈山】做补充。
②这些通过原版切手技(一阶)进行棍式联动的可以给一个“n+1阶切手技”的概念,譬如进行一次棍式切换使出的,就为“二阶切手技”。
③基于描述,转身动作带有aoe判定,可如此设计:气力消耗分为“发动消耗+转身aoe命中消耗+出手消耗”三部分,范围可以略小于{风云转},但转身aoe伤害略高于前者,强硬等级与击退等级高于前者一级;出手伤害高于{进尺},强硬等级与击退等级与{进尺}相同。
④基于描述,最后出手的动作属于戳棍,因此能吃到【戳棍】—{借力}。
⑤需要重点做这个转身换侧的动画,不然可能会很生硬。
分支串联:【立棍】—{江海翻}和【戳棍】
描述:若在使出{江海翻}且命中对手之前切换至【戳棍式】,并于{江海翻}命中后立刻衔接重棍,可消耗一段棍势,仍旧反握棍棒并向右迅疾转身,棍头换侧戳出。转身时若敢上前必会被另一端狠狠抽上一下。
注解:①消耗的棍势略微高于切手技,多10点,同时也为技能2【劈山】做补充。
②这些通过原版切手技(一阶)进行棍式联动的可以给一个“n+1阶切手技”的概念,譬如进行一次棍式切换使出的,就为“二阶切手技”。
③基于描述,转身动作带有aoe判定,可如此设计:气力消耗分为“发动消耗+转身aoe命中消耗+出手消耗”三部分,范围可以略小于{风云转},但转身aoe伤害略高于前者,强硬等级与击退等级高于前者一级;出手伤害高于{进尺},强硬等级与击退等级与{进尺}相同。
④基于描述,最后出手的动作属于戳棍,因此能吃到【戳棍】—{借力}。
⑤需要重点做这个转身换侧的动画,不然可能会很生硬。