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心灵写真手机模拟的视角问题求助

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心灵写真-附体笔记,也就是3ds上的零外传,
层面模拟度很高
但因为3ds的实机结的构原因,用安卓手机模拟时,其实有一个比较烦人的体验问题,
那就是摄像头和ar的3d渲染虚拟物品的内容,是错位的
这游戏是小品级的,流程不长,有这种不影响实际游玩的问题,其实也能通关
但就是觉得不舒服,想折腾看看,有没有解决方法
有没有软件层面的方法,例如金手指之类的消除这个问题?


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-02-27 23:34回复
    这个问题的源头,是3ds实机结构。
    3ds实机平放时,上屏及摄像头的角度不是水平的,而是和水平面有夹角的
    手机平放时,摄像头也是水平的
    游戏内为夹角做了补偿,让摄像头拍摄画面和虚拟物品俯仰角度一致
    但手机模拟时,补偿反而让拍摄画面和虚拟物品俯仰角度不同了
    感觉这个问题应该可以在软件层面解决,但没找到相关信息
    另外游戏内校正陀螺仪,不管怎么改变设备摆放方法,对错位问题也没有任何影响
    要是用折叠屏手机,这个问题就可以硬件方面解决了,可惜穷人用不起


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-02-27 23:42
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      2026-05-09 16:31:54
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这里放两张截图,展示存在的问题。
      以饮水机的顶部为参考
      可以看到图1摄像头是平视的角度(微微下倾了,不然人物会完全出屏)
      但人物在镜头下方,说明游戏认为摄像机的角度是仰拍
      图2中,人物看起来基本是平视的,但是摄像机是明显俯拍的
      这个问题有任何办法改善吗?



      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-02-28 00:09
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        也想问问,有没有实机党用直版的2ds玩过这个游戏?
        如果直版2ds能运行,但也会错位就搞笑了
        如果不会错位,那如果模拟器存在能让游戏把机型识别为2ds的方法,问题是不是可能就能解决了?


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-02-28 00:18
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