以下是我幻想的未来可能出的球员的一些机制,会不会有意思一点呢
1.拉里伯德:
综合来说,在防守端要做成一个膝盖够硬不太容易吃晃,防守时干扰也够对面很难顶投他,力量也弄个差不多弱于慕斯强于泡椒杜兰特啥的,但是要整个老寒腿,跑动速度啥的整低一点。
在进攻端要弄一个对面不敢轻易防空,越战越勇甚至被动层数高了自信起来了需要进行包夹。可以给球队锦上添花但是失误多了力挽狂澜有点难度的一个角色。
普通投篮要加一个技能,出手较速度慢但是抗干扰跟命中率高
被动垃圾话:拉里伯德每次得分或者助攻,抢断对方球员,干扰对面球员,盖帽对面球员等总之进行加自己面板的动作时,对位球员或者离伯德干扰区最近的一个球员再或者是得分最高的一个球员要获得bebuff。
同时伯德获得一层荣耀,上限3层,加点命中率抗干扰啥的。每一层属性逐层提高。
但是对面得分最高球员每一次得分,或者拉里伯德防守时被晃倒了,被抢断了,没防住之类的会掉一层荣耀。如果0层荣耀还要掉的时候会变成-1层,加个挫败bebuff,自己投篮命中率衰减,移动速度减慢,抗干扰下降。
大招:绝杀预警。“我要在这里绝杀你们”这个大招只能在防守回合开启,此时三分线外有几个区域,伯德在防守时离哪个圈最近触发哪个,这个圈所有人可见。下次进攻时拉里伯德在那个圈里投篮将无视单人干扰,相当于泡椒的一点大招,只能被盖帽且如果顺利投出则一定会命中。但是这几个圈圈都在相当于超远三分的位置,拉里伯德如果想吸引包夹然后传给队友空位投篮的话也可以,但是不能站的太远否则会扔手雷
也可以悄摸摸的不在圈里投,但是会掉荣耀
1.拉里伯德:
综合来说,在防守端要做成一个膝盖够硬不太容易吃晃,防守时干扰也够对面很难顶投他,力量也弄个差不多弱于慕斯强于泡椒杜兰特啥的,但是要整个老寒腿,跑动速度啥的整低一点。
在进攻端要弄一个对面不敢轻易防空,越战越勇甚至被动层数高了自信起来了需要进行包夹。可以给球队锦上添花但是失误多了力挽狂澜有点难度的一个角色。
普通投篮要加一个技能,出手较速度慢但是抗干扰跟命中率高
被动垃圾话:拉里伯德每次得分或者助攻,抢断对方球员,干扰对面球员,盖帽对面球员等总之进行加自己面板的动作时,对位球员或者离伯德干扰区最近的一个球员再或者是得分最高的一个球员要获得bebuff。
同时伯德获得一层荣耀,上限3层,加点命中率抗干扰啥的。每一层属性逐层提高。
但是对面得分最高球员每一次得分,或者拉里伯德防守时被晃倒了,被抢断了,没防住之类的会掉一层荣耀。如果0层荣耀还要掉的时候会变成-1层,加个挫败bebuff,自己投篮命中率衰减,移动速度减慢,抗干扰下降。
大招:绝杀预警。“我要在这里绝杀你们”这个大招只能在防守回合开启,此时三分线外有几个区域,伯德在防守时离哪个圈最近触发哪个,这个圈所有人可见。下次进攻时拉里伯德在那个圈里投篮将无视单人干扰,相当于泡椒的一点大招,只能被盖帽且如果顺利投出则一定会命中。但是这几个圈圈都在相当于超远三分的位置,拉里伯德如果想吸引包夹然后传给队友空位投篮的话也可以,但是不能站的太远否则会扔手雷










