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现在V社的策略很简单,真的,没有什么深思熟虑

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就是利润最大化,工作最小化。
遵守最基本的潜规则,除了复刻龙狙之外,什么操作都能搞出来,怎么赚怎么来,怎么省工作怎么来。阿努比斯商城直售,武库永久常驻,比赛贴纸复制粘贴,火车一张图出3套藏品。
现在连新藏品logo都不愿意设计,地图藏品也是塞社区皮肤,足以看见懒狗的程度。(当然社区皮肤质量高,玩家喜欢,反倒是好事了,之前V社官方皮全部是随便糊弄的答辩就没人提了)
还有一堆破事也不愿意花时间处理。皮肤效果出问题了,就直接回档,23年10月的银装素裹,24年5月的电镀皮肤。doodle龙狙被视为抄袭,直接换皮肤,新磨损区间都没整利索。现在狂热箱开出原皮,被认为是棱彩当时一样的bug。估计又是拖一阵然后小小的补丁一下,完事。




IP属地:江苏1楼2025-04-03 15:09回复
    因此社区的任何负面情绪都是合理的,自从2019年换了项目总负责人之后,V社就不在乎这个游戏了。
    反倒是倒勾们心心念念在市场里淘金,顶着7天cd,steam市场限制,各种手续费,使里淘金。


    IP属地:江苏2楼2025-04-03 15:12
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      2025-07-31 19:22:48
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      不感兴趣
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      今天凌晨V社官方宣布已经修复了这个bug。两点,第一是承认这是个bug,概率有问题,第二是已经光速在服务器端修复,所有没打开的fever箱,都不用再幻想了。
      当然,目前没有公布新的概率分布,或许和上一代有一定区别,但总归宝石的概率是更低一些的。


      IP属地:江苏10楼2025-04-04 11:29
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