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策划路走偏了

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一个游戏最吸引人的,玩的最多的往往就那一个模式,吃鸡玩经典的应该是多数,咱能不能专注把一个模式做好,把体验做好,其他的地铁啊、新图啊、花里胡哨的各种模式,真的做的太多了,经典都一堆bug,很多时候我都怀疑策划、程序,是不是不玩和平。诸如风筝卡建筑上不能跳的,下风筝后被甩巨远的,人物卡墙上一直晃悠就是无法操作的,太多bug了,咱把多数人的体验照顾好再去考虑花里胡哨好吗,为了20%人的体验,牺牲80%人的体验不值得


IP属地:贵州1楼2025-04-05 14:36回复