而是重新梳理好全职业的属性。
纵观游戏界。没有一个游戏远程近战居然有同样的属性面板的。就西山居自己做的解限机都分别了剑三也该分一下了。
根据各职业输出模式打法分为。
近战重装战士。机动轻装战士。刺客。远程adc。法师。
调整生命值与双抗。
比如。
和尚为近战重装。两百五十万血量,百分之三十双抗。
天策刀宗为机动轻装。两百二十五万血量,百分之二十双抗。
唐门明教这类血量为两百万。百分之十双抗。
霸刀这种特殊的则为两百二十五万血量百分之二十双抗,但是切换到大刀模式会获得额外的双抗至百分之35双抗。
在这个基础上再进行技能调整才有调整的意义。大家血量一样双抗一样的情况下怎么调整都是没有意义的。
纵观游戏界。没有一个游戏远程近战居然有同样的属性面板的。就西山居自己做的解限机都分别了剑三也该分一下了。
根据各职业输出模式打法分为。
近战重装战士。机动轻装战士。刺客。远程adc。法师。
调整生命值与双抗。
比如。
和尚为近战重装。两百五十万血量,百分之三十双抗。
天策刀宗为机动轻装。两百二十五万血量,百分之二十双抗。
唐门明教这类血量为两百万。百分之十双抗。
霸刀这种特殊的则为两百二十五万血量百分之二十双抗,但是切换到大刀模式会获得额外的双抗至百分之35双抗。
在这个基础上再进行技能调整才有调整的意义。大家血量一样双抗一样的情况下怎么调整都是没有意义的。