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关于暴击率和暴击抵抗的猜想和验证

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众所周知,暴击是天书奇谈PVP中伤害的重要来源之一,暴击和不暴击造成的伤害天差地别,而暴击抵抗则是降低PVP暴击率最重要的途径。但是目前还没有关于暴击率和暴击抵抗关系的正确猜想,所以我将通过大量的测试来探究暴击率和暴击抵抗的关系。同时,后期我还会将等级差,韧性等因素也考虑进去。


IP属地:浙江1楼2025-04-22 09:02回复
    首先,已经有别人测试表明,转职的暴击抵抗对宠物不起作用,所以暴击率的测试将分为对人和对宠两部分,我会先完成对人部分的测试。


    IP属地:浙江2楼2025-04-22 09:04
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      2025-09-08 01:16:17
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      目前我已经测试了四组数据,每组测试了5个100回合,通过大量的回合数来降低误差。话不多说,直接上图:


      IP属地:浙江4楼2025-04-22 09:12
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        根据4楼的测试结果,推翻之前在贴吧看到的一个暴击率公式。
        之前在贴吧看到一个公式,暴击率=暴击值/等级-0.008*暴击抵抗,我看了该帖的测试数据,抵抗号的抵抗值只有612,所以得出了错误的结论。如果按照这个公式来计算,4楼的第一组数据暴击率必然为0,不符合测试结果。


        IP属地:浙江6楼2025-04-22 09:25
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          更新一下第五组测试结果:下午找了个满法爆抵抗的侠客,特意把抵抗调到1W出头,测了下暴击率,满暴击术士从始至终没暴击过,基本可以验证1W抵抗即可人物不暴击


          IP属地:浙江22楼2025-04-26 17:10
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