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关于结晶掉落的讨论 不信玄学信科学

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随着5转开放,结晶掉落概率一直是迷一样的存在,刚改版的几天,大多数玩家每天都是稳定1+4掉落,甚至只需要几个小时就打满,但是随着等级提升,进入大烈焰的玩家越来越多,大部分玩家会发现结晶掉落好像变少了,有时候1天只能打出1+3或者1+2,群里各路大神提出很多理论,其中最典型的是双打手效率配平,但是后来发现即使双打手效率配平很多时候也不能打满2+8,尤其是双打手总效率低于0.8的时候,为什么大家从感官上都感觉结晶爆率变低了,有人说是游戏公司偷偷调低了爆率,关于这一点,个人持保留意见,因为解释权在游戏公司,定多少爆率他说了算,完全没有必要偷偷摸摸改,那到底什么原因导致大家感觉结晶爆率降低了?接下来会花几天时间从底层逻辑开始分析装备掉落的过程
要解释这个问题,首先我们从最底层的物品爆率说起,游戏物品爆率是相对固定的,打个比方说假如游戏公司设定矿坑的车夫掉落祝福宝石的概率是10万分之一,理论上讲,你只要坚持刷10万只车夫,就必然会掉落1个祝福,但是实际中,不止你一个玩家在刷矿坑,有可能你刷了99999只,第10万只被旁边另外一个坑的玩家杀了,那祝福就掉落在别人面前,老玩家应该遇到过,有的时候去某个地图刷第一只怪就爆一个宝石,这就是所谓的运气爆破,其实从概率上讲,只是刚好遇到那个第10万只怪,当然一个服务器中有很多的玩家,不止一两个,运算起来更复杂,底层逻辑上是不变的。
这里先讲一下物品归属判定和尾刀,为什么要说到归属判定和尾刀,好像与掉落结晶的标题无关,但是实际上有很大关系(先卖个关子)
先说什么是物品掉落归属,可能有些玩家遇到过,明明周围没有其他玩家自己砍倒一只怪,但是掉落的物品提示无法拾取,也就是物品归属不属于自己,为什么出现这种现象,奇迹里面装备掉落归属是怎么判定的,同一只怪物被一个玩家击杀,物品归属属于该玩家,被两个或者两个以上玩家击杀,掉落物品归属于击杀过程中输出权重最高的那位玩家(注意是击杀过程中对怪物伤害最高的那个人,并不是你的面板攻击高就是你的),组队情况下依然适用,只是队友可以共享拾取而已,所以出现前面提到的那种情况是因为刚才有玩家已经砍过那只怪,而且砍的血量超过怪物总血量的50%,所以即使最后是被你击杀的,但是掉落物品归属确属于前面砍怪的玩家,这是这个有一定的时间保护,也就是说遇到这种情况是因为刚才砍过那只怪的玩家刚离开不久,如果离开时间长了,就没有掉落归属保护时间了


IP属地:四川1楼2025-05-05 18:22回复
    我信玄学


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-05-05 19:06
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      2025-08-06 03:54:31
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      说完物品掉落归属,继续说说尾刀机制,所谓尾刀字面意思就是击杀怪物的最后一刀,这个在BOSS战里面有介绍,尾刀虽然是决定怪物被击杀频率的关键因素,但是却不是物品掉落的关键因素。也就回到最初提到的可能你尾刀杀了99999只怪,但是第10万只怪不是你击杀的,仍然爆不出祝福


      IP属地:四川3楼2025-05-05 19:08
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        友情提示,最好一层楼的内容不要太长。
        吧务这里已经提示你主文有敏感词了。这还只是吧务这边提示的,会人工审核是否违规(你这文章目前没问题)。
        .
        但运气不好遇到你不小心+不知情的情况下,写了度娘的敏感词,好不容易编辑的大段内容,会被秒删除的。。。


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2025-05-05 19:17
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          前面说了一些基础的东西,下面正式进入主题:
          要搞清楚奇迹MU游戏刷怪掉落物品的概率,首先要搞清楚这个游戏装备掉落是遵循全局爆率,还是单怪爆率,全局爆率指的是所有怪物汇总一起统计,不管是低级图的仙踪林还是沼泽,所有怪一起计数,显然不符合,那剩下的就是单怪设定爆率,每个怪爆出的装备不同,这点不需要争辩。
          某种物品在某个怪上面的爆率是恒定的,我们可以用显示中的刮刮奖来推演,把这个爆率具象化,还是用祝福来举例,假设游戏公司设定的大烈焰的某个怪物祝福爆率是1/10000,理论上刷1万只这种怪就会掉1个祝福,现实中可以理解为每1万张某种刮刮奖里面必出1张1000元奖券,中奖率是1/10000,从概率上讲,谁刮的多谁容易中奖,比如路人甲刮100张,那中奖的几率就从1/10000变成了1/100,而路人乙刮了300张,那中奖的几率就从1/10000变成了3/100,其实回到游戏中,这个路人甲刮100张,路人乙刮300张,对应的就是我们的刷怪效率0.1或者0.3,按照刚才假设的爆率,在一定时间范围内,路人甲和路人乙合计刷了100万只同一种怪,总共产出应该是100祝福,但是由于两人效率不同,0.1效率的理论上能获取25祝福,0.3效率的75祝福,当然服务器里面不止两个玩家,以此类推,总产出是不会变的,只是个人刷怪效率占的权重不同,分配到的掉落机会也不同


          IP属地:四川5楼2025-05-05 19:36
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            按照上面的推论,假设大烈焰某种怪爆结晶的概率是1/2000,理论上刷2000千只怪会产出一个结晶,2万只怪产出10个,2百万个怪产出100个。。。。。。但是游戏公司这里加入了一个条件设置,就是每个角色每天掉落上限是4个绑定结晶,超过上限就不再掉落,这个限制条件看似简单,其实内藏玄机


            IP属地:四川6楼2025-05-05 19:41
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              这就是策划鸡贼的地方,加入了 这条限制条件后,原来2百万个怪本来产出100个结晶的,现在可能只产出50个,为什么呢,因为刷怪效率不同,假设服务器只3个玩家,A玩家0.3效率,B玩家0.6,C玩家1.0,理论上讲,效率1.0的玩家,获取结晶的机会是效率0.3玩家的3.33倍,可以理解为3人一共击杀2.4万只怪,按照上文假设的1/2000的概率,理论上可以产出12个结晶,你以为每人4个?那就太单纯了,这个时候其实是按照个人效率的比例来分配的,三个人的效率比是0.3:0.6:1,
              A玩家得到结晶=3/19*12大约是1.89个收成整数就算2个吧,
              B玩家得到结晶=6/19*12大约是4个
              B玩家得到结晶=10/19*12大约是6个
              聪明的你已经看出来了,玩家C6个,怎么可能,系统限制了只能刷出4个,那还有2个呢?显然就被系统回收了
              也就是明明总共可以产出12个,最后只产出了10个,我愿称之为爆率被稀释,其实这个也不怕,只要刷怪数量足够多,理论上玩家A也能刷满4个,但是时间不允许,你只有24小时,随着进入大烈焰的玩家越来越多,高效率的氪金大佬越多,这个爆率就会被稀释的越厉害


              IP属地:四川7楼2025-05-05 20:14
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                上面说的可能有点难理解,还是用刮刮奖来比喻,按照前文提到的方式进行刮刮奖,理论上1万张票有1个1000元奖,这里一共4万张,里面必然有4张1000元奖券,但是设定了一个限制,每个人每天24小时内只允许第一次中1000元大奖有效,中第二次无效,那大佬买了1000张,有可能里面就中2张1000元,但是一张属于无效票,被作废了


                IP属地:四川8楼2025-05-05 20:25
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                  2025-08-06 03:48:31
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                  @MU老玩家... 使用挽尊卡

                  挽回他的尊严!

                  效果:壮游奇迹mu吧经验+4



                  IP属地:河北9楼2025-05-05 20:26
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                    讲到上文,其实原理和框架大致已经讲完,但是真是的爆率稀释远不止于此,奇迹MU里面还有2个掉落增强的BUFF印章,大师等级神圣印章和大师神圣印章,前者加100%经验,150%掉落,后者只加150%掉落,魔法恢复5%可以忽略,回到上文ABC三个玩家的效率比例,如果C又开了大师等级圣神印章,当然大多数人不会专门开掉落章,开这个章的目的是为了提升经验,附带增加150%掉宝率,这样的花,本来C获得结晶的概率是3.33倍,但是C玩家开了印章后变成了3.33*2.5=8.33倍,进一步的稀释了A玩家获取结晶的概率,C玩家会开章吗?答案是大概率会,原因如下,大烈焰效率能到1.0的必定是装备顶配的氪佬,V9起步,先不说是充点卡开章,就哥布林开章也容易,所谓强者恒强,大概也就这个意思吧,他效率高还加倍,这不服也不行


                    IP属地:四川10楼2025-05-05 20:59
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                      回到最初提到的目前最盛行的双打手效率配平理论,到底是科学还是玄学?个人认为既是科学也是玄学
                      科学的地方体现在配平效率后,理论上双打手在恒定时间内获取的结晶相同,这点毋庸置疑
                      玄学的地方体现在配平效率后,如果平均效率特别低,如果双打手每天获取低于2+4,那还不如不配平,高低配或许可以保证其中效率高的那个打手打满1+4,效率低的那个能打多少算多少,不是所有号都需要配平


                      IP属地:四川11楼2025-05-05 21:09
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                        我已经佛系捡了


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2025-05-05 23:58
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                          废了 我反正感觉经验周的时候爆率更低


                          IP属地:湖南13楼2025-05-06 01:20
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                            简单点 我们能做的只有配平 ,效率越高越好 然后就听天由命吧。


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2025-05-06 01:37
                            收起回复
                              2025-08-06 03:42:31
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                              说到掉率还有一个现象,通行证瑞币魂掉落是有时间限制的,经常集中掉落2~3个


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2025-05-06 09:09
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