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请问为什么燃烧队触发撼地者不用断燃?

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众所周知燃烧队如果想持续触发勇者套就需要断燃,但是我看所有基尼奇撼地者的测评都是没断燃也按全程触发来算的。为什么会有这种区别呢?
我之前以为这是因为只有火打在燃上面不算元素反应,草打在燃上面续燃是算元素反应的。但是后来又发现草打在燃上面不能触发草神蕴种印的灭净三业伤害,所以草打在燃上面续燃并不算元素反应。我昨天还发帖说如果以后纳塔再出个草系角色就可以不断燃也持续触发勇者套增伤了,现在看来其实也是不行的。
也就是说纯燃烧队按理来说就只有开打那一下会触发元素反应,后续如果不断燃的话,不管是挂草还是挂火都是完全没有任何元素反应的,那为什么撼地者的武器特效增伤又可以全程触发,而勇者套的增伤却不可以?明明这俩的描述都是触发元素反应之后增伤啊。



IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-06-03 09:08回复
    我看了超级多基尼奇武器的测评,测评撼地者的时候全部都是按全程触发来算的,完全没提断燃的事。但是燃烧队触发勇者套需要断燃又是人人皆知的事情,没有一个攻略在说基尼奇配队的时候不会提的。而且不带勇者套的纯燃烧队也是基尼奇的常见配队,在这种队伍里撼地者可没有像勇者套一样被说不能用,所以这俩虽然描述相同,但是实际的触发机制并不相同吗?


    IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-06-03 09:26
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      2025-08-01 22:14:46
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      而且勇者套好歹触发之后持续20秒,撼地者触发之后只持续8秒。如果只有第一下燃烧可以触发撼地者增伤的话,哪怕第一波都吃不满撼地者的增伤吧?更别说后续不断燃就完全吃不到撼地者的增伤了。所以撼地者的触发机制应该跟勇者套不同,不然不会有那么多攻略推荐基尼奇用撼地者。


      IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-06-03 09:42
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        研究了一天终于彻底弄明白了!如果新出一个纳塔的草系角色,带勇者套进基尼奇队是可以的,而且火草双色队就行,不需要带第三个元素断火。手法是两个火角色先手挂火,新的草角色第三个出手挂草触发勇者套和撼地者增伤,然后基尼奇打伤害。等基尼奇打完后两个火角色再重新挂火,这时候草应该也烧完退出燃状态变回普通火底了,所以新的纳塔草角色再补草就能重新触发勇者套和撼地者的增伤,只要自身有一定的辅助能力,对基尼奇就绝对是补强的。


        IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-06-03 18:02
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