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仨小时,说一下感受

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仁王三改的挺多的,今天玩了仨小时,个人挺满意
首先,两种形态大家都知道了,忍者和武士,熟练度加技能点应该是没了,技能树的武技/忍术少的可怜,应该是把武技藏在大世界里让你去开箱子去拿了(刚才开箱子开出来风车手里剑)。部分武技都改了键位。
开箱子能拿技能书(加人物被动属性的那种)和遗发,遗发只有两种,武士和忍者遗发,他是像仁王一那种加点,忍者技能点加双刀/镰刀/拳套/忍术,武士技能点能加大太刀/长枪/太刀,没有单一的武器技能点了。
阴阳术放在魂核里面了,魂核可以放在阴阳两个位置,阴的能用阴阳术,阳的能用妖怪技(不是无限次数,而是给你妖怪符,我用的水蛭能用五次妖怪符),阳的才能用妖怪技给的词条。阴位能放魂核数量跟加点有关,对应的点越多解锁越多位置,好像最多六个,所以能带最多六个阴阳术。妖怪技得打死特定妖怪才能放在阳位,阴位倒是能随便用
神社不用拜,靠近碰一下就能开神社了,这个挺好的,因为一坐神社就刷新怪物了。
加了三种收集物,除了原有的木灵,还有善查/地藏/飞天铃铛,胖猫给遗发,地藏给地藏点,加在地狱时的属性(地狱就是类似于仁王一二的支线,打几波怪,然后给的奖励还不错),飞天铃铛给武技被动和遗发(例子:长枪的回天冲加属性伤害)。
忍者改的我觉得一般,因为能带的忍术只有三种,不过忍术可以通过伤害来回复,我就试过用忍术风筝死了boss。
总体来说还算满意,不过没通占符还是挺难收集,这算是开放世界的弊端了,所以装备的显示敌人/箱子还是很重要。不过一开局就有地图,你经过但没捡的箱子/木灵会在地图显示。
这次主角应该是像仁王2DLC那样穿越了,看图二。



IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-06-05 17:45回复
    反正我很满意,就等第二次测试会是什么样了


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2025-06-05 18:24
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      2025-08-25 18:51:19
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      探索度能到4吗,第一个图跟第二图跑遍了都没发现什么新的要素,马头鬼居然也不算探索度。。


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2025-06-05 18:25
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        这画面看上去还是黑乎乎的


        IP属地:江苏4楼2025-06-05 19:18
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          可以捏脸嘛,这对我很重要


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2025-06-05 19:32
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            正式版把阴间滤镜改一改吧


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2025-06-05 20:21
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              开放世界能不能像浪人一样锁定白天啊


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-06-05 20:32
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                我刚刚看了一下,普攻回灵力的效率好像很高啊,跟阿秀上了昂妖符似的。
                试玩中有其他守护灵技吗


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-06-05 21:16
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                  2025-08-25 18:45:19
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                  希望正式版改掉摇杆派生,这个我真搞不定


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2025-06-05 21:42
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                    能拉起身吗


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2025-06-05 22:53
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                      为什么我魂核突然就用不出来了


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2025-06-07 15:49
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