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仨小时,说一下感受

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仁王三改的挺多的,今天玩了仨小时,个人挺满意
首先,两种形态大家都知道了,忍者和武士,熟练度加技能点应该是没了,技能树的武技/忍术少的可怜,应该是把武技藏在大世界里让你去开箱子去拿了(刚才开箱子开出来风车手里剑)。部分武技都改了键位。
开箱子能拿技能书(加人物被动属性的那种)和遗发,遗发只有两种,武士和忍者遗发,他是像仁王一那种加点,忍者技能点加双刀/镰刀/拳套/忍术,武士技能点能加大太刀/长枪/太刀,没有单一的武器技能点了。
阴阳术放在魂核里面了,魂核可以放在阴阳两个位置,阴的能用阴阳术,阳的能用妖怪技(不是无限次数,而是给你妖怪符,我用的水蛭能用五次妖怪符),阳的才能用妖怪技给的词条。阴位能放魂核数量跟加点有关,对应的点越多解锁越多位置,好像最多六个,所以能带最多六个阴阳术。妖怪技得打死特定妖怪才能放在阳位,阴位倒是能随便用
神社不用拜,靠近碰一下就能开神社了,这个挺好的,因为一坐神社就刷新怪物了。
加了三种收集物,除了原有的木灵,还有善查/地藏/飞天铃铛,胖猫给遗发,地藏给地藏点,加在地狱时的属性(地狱就是类似于仁王一二的支线,打几波怪,然后给的奖励还不错),飞天铃铛给武技被动和遗发(例子:长枪的回天冲加属性伤害)。
忍者改的我觉得一般,因为能带的忍术只有三种,不过忍术可以通过伤害来回复,我就试过用忍术风筝死了boss。
总体来说还算满意,不过没通占符还是挺难收集,这算是开放世界的弊端了,所以装备的显示敌人/箱子还是很重要。不过一开局就有地图,你经过但没捡的箱子/木灵会在地图显示。
这次主角应该是像仁王2DLC那样穿越了,看图二。



IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-06-05 17:45回复