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看这次卖车速度,估计活跃且氪金的玩家也就三四万

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7万号,最后两万非常缓慢,再考虑到大量脚本号积攒了资源,说明国服活跃玩家而且箱子活动氪金的玩家也就四万左右。这些资源丰富的玩家才是游戏续命的中流砥柱。
国服的脚本和科技不会产生任何收益的,反而会把本该游戏里消费的资金分流到工作室,这笔钱WG和390都拿不到,只是肥了运营团队里的人。
WG搞折叠箱子纯粹是为了提高人均氪金,增加现金流,但是这种操作显然没达到目的。这游戏最大问题是缺乏新内容吸引玩家,工作室和科技吸血分收益,核心玩家屡屡失望丧失消费动力。
以前组装车间还可以用没编号来遮羞布,这次彻底暴露了活跃核心玩家流失严重。运营团队如果还搞不清核心玩家的诉求,还是尽早做做简历准备关张大吉跑路吧


IP属地:新加坡来自Android客户端1楼2025-06-27 18:00回复
    别的不说,这游戏十几年了,还有大量信息藏着掖着,或者做的非常不友好。比如草丛隐蔽值,比如落弹环,比如炮弹飞来方向,比如瞄准指示器盲打地形起伏区,比如队友配合交互团队语音。一个游戏天天在草丛树林里抠轮廓抠像素点,在当下各种战争游戏面前毫无吸引力,基本不可能吸引新玩家。明明有最好的美工配乐和物理引擎,但是战斗中几乎没有存在感。WG真应该好好琢磨下人机交互和团队交流设计了。


    IP属地:新加坡来自Android客户端2楼2025-06-27 18:32
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