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整理了一下前瞻提到的所有人员昵称

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研发组有575个昵称
市场组和运营组有323个昵称
其中整理的时候发现有那么几个名字是重复的,比如有两个cc,最后的韩文昵称重复了一遍。
哎呀,累死了



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-07-05 00:53回复
    我让ai分析了一下,下面是研发组的比例
    1.食物 & 饮料 (占比约 30-35%)
    代表型:葱油拌面、流泪番茄、烧腊炒饭、柠檬可颂、酒酿拂茶、麦辣子、鸭血粉丝丝、宇治抹茶仙贝
    特点:占比最高的一类,涵盖主食、菜肴、甜品、饮料、调料、水果等,直接体现吃货文化和对日常生活的调侃。
    2.动物 & 萌物 (占比约 25-30%)
    代表型:
    猫系:喵喵大人、猫猫超可爱、盲目吃鱼的猫、垃圾桶上的黑猫
    狗系:英短、胖成汪
    其他动物/萌物:青蛙、憨猫、可达鸭多喝水、黄金矿工布、奔波儿灞、小苦瓜、布偶大王柚柚子
    邦布变体 (游戏内生物):土木邦布W型、天天摸鱼布、鱼SIR布、保保旧布 (邦布本身也属于此大类衍生)
    特点:极其流行,尤其猫元素众多。邦布作为游戏特色生物,其变体名称也占了相当一部分。体现了对宠物、可爱事物和游戏内元素的喜爱。
    3.游戏/动漫/网络/二次元梗 & 元素 (占比约 15-20%)
    代表型:
    直接梗/角色:艾伦·耶格尔、阿尔佩利希の舌、强极效火球 (WOW)、炎帝萧炎、NEAR (死亡笔记)、404布、薅秃黄金陆行鸟 (FF)、单推绿色双马尾
    游戏术语/中二风:机制洋葱人、制高点的雷雨、永不熄灭の夜、灾厄冠军林克、谜之路人丙
    网络/玩家梗:AAA通马桶、打螺丝之神、已润知无不言、高司令与发胶手、一眼盯帧
    特点:充分展现游戏从业者的身份属性和兴趣爱好,包含大量游戏术语、知名角色/作品梗、网络流行文化以及带有幻想/战斗色彩的中二风格名称。
    日常生活 & 状态吐槽 (占比约 10-15%)
    代表型:奔跑的菜刀、成长!、布想下班、我不爱吃叉烧包、好想吃萨莉亚、没事儿地、60%的睡眠、不穷谁搬砖、绝望老奶、老婆的提款机、拉矢布 (直白吐槽)、肘击爱好者
    特点:反映工作状态 (想下班、睡眠不足)、生活琐事、个人好恶、幽默自嘲或直白的身体状态描述,接地气且充满生活气息。
    4.相对常规的人名/昵称/意境 (占比约 10-15%)
    代表型:思兼、宋泊苍、闻人晓冬、浅白、远川、永禾、天澜、杨桑、LEMON猫 (虽含动物,但整体偏常规)、禾夕文、安朵缇SMILE、晴天真杰ZZZ
    特点:相对简洁、偏向真实人名风格、具有一定意境或美感的名字,或者就是稍作变化的常见英文名/拼音缩写 (如 ANDY.、LING RF、MIA、ALEX)。这类名字在其他领域也很常见,在此名单中占比反而较低。
    分析总结:
    主导风格是趣味性和生活化:食物、动物、日常吐槽类占了绝对大头 (合计约 65-80%),表明研发组成员普遍采用轻松幽默、贴近生活、富有个人喜好的花名,工作氛围可能比较活泼。
    浓厚的游戏/二次元基因:梗文化类占比显著 (15-20%),直接体现了团队成员的行业背景和兴趣圈层,游戏术语、动漫角色和网络流行梗信手拈来。
    “邦布”是特色标志:作为游戏内标志性元素,“邦布”及其各种创意变体名称频繁出现,成为名单中一个独特的子类别。
    命名自由度极高:名单展现了极大的命名自由度,从诗意的到搞怪的,从直接的到晦涩的,无所不包,反映了鼓励个性和创意的环境。
    常规名反而是少数派:相对常规的人名或意境名占比最低,说明在这种环境下,大家更倾向于选择能表达个性、爱好或调侃的“花名”而非“正名”。
    这份名单本身就像一幅生动的画卷,描绘出一个热爱生活 (尤其爱吃)、充满童心 (喜欢动物萌物)、深耕游戏文化、氛围轻松幽默且富有创造力的研发团队形象。


    IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-07-05 01:02
    收起回复
      2026-01-16 11:26:21
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      下面是市场组和运营组的ai分析:
      1.食物/饮品系(约18%)
      代表:提拉米羊、锅包肉、柠檬七喜加冰、茄条蘸土豆酱、橘皮拿铁喵
      特点:以食物组合或谐音命名,营造轻松趣味感。
      2.动物/萌系(约22%)
      代表:苞米猫、旋风狗子、白色小狗、鼠鼠来喽、蛙哒希蛙
      特点:融合动物形象与可爱词汇(如“喵”“呜”“爪”),强化亲和力。
      3.职场/加班梗(约12%)
      代表:加号加班咖吗、下班偷练拳击、我一秒睡了、非交互对象
      特点:调侃工作压力,反映互联网从业者自嘲文化。
      4.抽象/无厘头(约15%)
      代表:负能量结合体、宇宙无敌烧烧、第十一号虫草、一步一天坑
      特点:拼贴荒诞词汇,契合二次元“整活”文化。
      5.地域/特产梗(约8%)
      代表:老友粉仙人、A湖北批发鱼、A内蒙代购白、凉茶
      特点:结合地方特色,增添生活化趣味。
      6.国际化ID(约10%)
      代表:STARDUST、VARENIE、KERORO、RIXX、EVIL NEURO
      特点:使用英文、日文或合成词,贴近全球化审美。
      7.游戏/动漫梗(约8%)
      代表:酷拉皮卡本人、士官长S117、史莱姆PIE、调查员-9号
      特点:致敬经典角色或玩家身份标签。
      8.其他(7%)
      包括纯文字梗(如“广告位招租”“请输入文本”)、重复ID(如韩文ID)、难归类名称等。
      结论
      二次元主导:超80%名称含ACG常见元素(萌化、中二感、梗文化),与游戏用户圈层高度契合。
      解构主义盛行:名称普遍打破常规语法(如“大雪暴风雪”“穿了狠忘了情”),体现年轻群体叛逆创意。
      职场文化投射:约12%直接关联加班、效率、职场身份,反映团队自黑解压氛围。
      国际化与本土融合:英文/日文ID与方言梗(如“老友粉”)并存,兼顾海内外传播需求。


      IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-07-05 01:06
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