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现在可以确定的是,过不久出的等级突破属于养成0氪金玩法

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丹霞那个胖子在出重楼腰带前一天在直播间明确表示出重楼腰带的同时过不久还会更新新的玩法,不需要额外氪金,毕竟是养成不氪金也正常,如果要问不花钱那这个玩法出的意义在哪?个人看法是虽然玩法偏养成,但是门槛有硬性要求,达不到门槛,新养成(等级突破)就不让你弄,或者说不达到门槛,你连养成的页面都看不到,想必出新养成官方挣的就是门槛钱,总之现在官方很渴,开始强制玩家打造号了,不打造号,以后连升级都别想升,你可能会觉得不现实,问题现在峨眉连加血都跟宝石评分挂钩了,升级跟宝石评分装备评分挂钩有什么不可能的?
我个人猜测门槛不会太低,门槛太低赚不了钱,可能最少960宝石分,60万以上装备评分才有资格升级弄新的养成,那些兔子号小号副本号,完全没必要担心这个,因为新养成跟你没一点关系,该怎么玩还怎么玩,只想说官方现在变聪明了,知道出新东西要设置门槛了,如果早些年出新养成也能设置硬性门槛,这游戏绝对不会像现在这么失衡,还能额外增加不少营收。


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2025-07-15 14:16回复
    不用担心新养成一出,119成为历史这一说法,硬性门槛摆在这里,一个区估计也没有太多有资格升级的,再加上一些卡级玩家不愿意升级,实际愿意升级可能会更少。


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2025-07-15 14:18
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      2025-09-20 21:28:21
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      以前是不点修炼不让升级,以后是不消费不让升级,看着很离谱,但是纵观所有网游,这么设计是十分正确的,很多游戏也都这么做的,目的就是为了要体现出差距,不让平民玩家压制土豪玩家。


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2025-07-15 14:29
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