街霸吧 关注:71,808贴子:1,375,157
  • 9回复贴,共1

列举几个格斗游戏中常见的,但街霸6里还没出现的设计

取消只看楼主收藏回复

街霸6作为最火的格斗游戏,机制还是保守了
玩法太偏向拳脚立回,以至于,格斗游戏本来的一些超强的设计,街霸6里还没设计,我觉得魔法老登的设计挺好的,但最近几个角色的机制几乎没有,只有最基础的移速和拳脚方面的不同,下面列举几个其他格斗游戏里常见的,超强的机制。提前说明,这些机制可能不适合街霸6,仅作为类似的设计思路


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-08-09 16:11回复
    1帧或者2帧技必杀技,街霸6里最快的必杀是5帧,而且都很短,卢克sa2,隆sa3,都不能用来确反,如果有个角色的必杀超级快也很远,可以有很多玩法,这招几乎是核心招,强度也很好控制,控制伤害就行了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-08-09 16:15
    收起回复
      2025-09-20 21:58:19
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      安全凹,od升龙取消其他招式,花费更多资源来获得一次安全的凹,很多格斗游戏里都有类似的招,虽然被防是安全的,但也可以对策,比如直跳躲掉


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-08-09 16:17
      收起回复
        冻结晕值,街霸5里的机制,放到街霸6里就是冻结斗气,如果出科林可能会有这个设计也说不定?


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-08-09 16:19
        收起回复
          全屏必杀,很爽的必杀,虽然很简单但基本格斗游戏里都有的设计,可以全屏磨血


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-08-09 16:23
          收起回复
            反弹波动的招式,街霸6里好像暂时没有,波动段数的逻辑倒是很多


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-08-09 16:28
            收起回复
              压键蓄力,五代拳王那种,拳皇里雷电,打出来很爽,也很难,我觉得街霸6如果压键可能太难了要盯的东西太多了


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-08-09 16:33
              收起回复
                万能追加技,只要高度够,判定框能打到到就能追加的招式,比如轻拳打到跳,下重脚扫倒


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-08-09 16:53
                收起回复
                  2025-09-20 21:52:19
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  固伤必杀技,街霸6里sa都是有保底伤害的,但普通必杀或者od必杀技有固伤也不是不行吧?其他方面调整强度就行了


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-08-09 16:55
                  收起回复
                    倒地追加技,老桑的投可以倒地追加,但不是通常印象中的倒地追加,如果一个角色经常可以倒地追加补伤害,甚至连段大部分都是把对手按在地上连段的,那不是看起来很有意思的吗


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-08-09 17:00
                    收起回复