龙之谷世界吧
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龙之谷世界官方贴吧

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  • 8
    先锋二测结束了嘛 有大佬知道什么时候公测嘛
    莉雅Yy 15:11
  • 11
    现在正在二测体验中,作为一个酷爱近身战斗的玩家,当然是选择了战士作为首测角色,前期节省体力一直过主线练级,没有耽误太多的时间,升到15级的第一时间就去找了NPC进行转职任务,后续在选择转职的时候也是有一点小纠结,不知道该选哪一个? 战士职业的转职职业是剑圣和战神,剑圣的归属于近身战高输出,会逃走会连技,技能损害也是十分高的职业,刷本pk全是很好的。 战神是归属于团团长输出兼前座的职业,技能攻击范畴大,技能人群
    2VYF7H8Wm 11:57
  • 17
    打击感有点飘 字体太小,名字太大
  • 3
    有没有大佬知道的!
    莉雅Yy 12-22
  • 9
    龙之谷世界2开测第三天,目前等级32级(已到上限)评分9800职业箭神。关于地狱犬巢穴(地狱模式) 个人意见1-5个小boss无任何压力 等打地狱汪汪的时候 不会躲技能的话2波直接死了 队伍复活只能4次(还是3次) 野队直接打不了。以后打这个地狱汪汪还是要组固定团。这里说一下4人小分队最佳配置 1.战神 箭神 祭司 魔道 战神拉汪汪头,祭司负责治疗,剩下2个输出够暴力就好。时间拉的越长,汪汪越容易丢技能把我们小分队团灭。 -------------------------
    苏有朋8 12-25
  • 8
    如果你是新朋友,要体验《龙之谷世界》我首先要说的是,在没有熟练的习惯操作并且自己经常玩魂类游戏的情况下,还是选择战士,不要选择法师,弓箭手可以考虑。游戏虽然有着闪避无敌盾这一十分好用的操作,但是在后期的副本中,法师和弓箭手还是脆皮的。 如果你是老玩家,我会说这二测绝对能唤醒你的回忆,熟悉的音乐,熟悉的开幕,还有熟悉的牛头人。 游戏二测的也肝度有所下降,还有体力的限制。自动寻路有时候会撞建模,寻路这块
  • 2
    抽出来就在衣柜里面,怎么登记到交易所呢
    shenp2455 12-24
  • 4
    目前仅内测放出来的东西来看,战力系统有时装,强化,潜力(附魔),纹章,后面公测估计会开放其他的战力系统 1,时装,时装本身穿戴会有部分属性(百分比加成),另外获得其他成套时装会有收藏属性,这个是可以累加的,氪佬专属 2,强化,强化系统对于新老玩家都不陌生,对于个人战力有直观的提升,但是强化消耗(强化石+金币)很大,肝帝专属 3,潜力(附魔)系统,可以为装备提供额外属性(四维属性,攻击防御,技能加成等),也
    未舞独尊 12-23
  • 2
    ios什么时候能玩?ios什么时候能玩?
    DOS小粟旬 12-21
  • 1
    有知道dalao能说下吗
  • 4
    掉线严重, 能不能做一个掉线重连。现在副本越来越长,掉线一次有可能15分钟就白搭了。个人建议还是最近关服吧,做好了在开第三次测试。
    蕾希 12-20
  • 0
    12-19
    反转屏幕开了也没用
    12-19
  • 9
    二测第一天,大家都在练级,然后组队刷深渊副本,不知道大家组队的配置都是什么样的,是随便组的,还是有思路的,我想要借鉴借鉴。四人副本荐配置为1贤者(MT)、1祭司和2输出(法师、弓手或战士),这样的配置可以保证队伍有足够的输出和生存能力,我自己主玩的战士,但其实贤者和祭司相对来说挺少的。所以说不完美的配置但也能有强度刷副本的配置各位有没有推荐的?不然以后就得找主要贤者,祭司的一起绑定玩副本了。 今天的组队申
  • 8
    一测的时候有人说游戏进入页面,那条不停奔跑的猎犬,那是他逝去的青春,想想也是,每次进游戏的时候都会看见它的样子,有些搞笑,倒也是特色元素了。 这次二测的时候,我骑着我的坐骑进入普雷利镇的时候,看到了一大群和我一样装扮,一样宠物和坐骑的玩家,有的在奔跑,有的在任务点停留,真的有种当年端游时代,龙之谷盛行时期的那种感觉
    流光寓言 12-19
  • 9
    《龙之谷》这一经典游戏哪怕是在十年后的今天也包含着众多人的情怀。游戏目前可创建的职业只有最经典的四个职业:牧师、战士、弓箭手、法师。初登场也是跟龙之谷最初版本一样救了一个小萝莉,从而进入村庄,开始为了世界和平去当勇者的旅程(CG是延用《龙之谷》的CG)。游戏的整体其实都是很还原的,但是每次打怪打箱子掉落物品之后那个捡拾没办法一口气将东西全捡了,这点还是比较麻烦。世界频道中也都是很多喜欢《龙之谷》的老玩家
    书羽阳 12-18
  • 9
    弓箭手、魔法师、牧师、战士到底哪个最适合新手玩呢?弓箭手:攻速快,伤害刮,连招硬直时间短,但是走位灵活 牧师:技能前摇后摇都长,攻击伤害比较一般,但是也算是攻防兼备,能很好的协助队友魔法师:攻击力极高,但是防御很差劲,脆皮的很,感觉有点考验走位。战士:感觉是发展很均衡的一个职业,各个方面都中规中矩,就是体力比较高,我个人感觉,这个最适合新手入门这个游戏了,然后其他职业可以在稍微了解游戏机制以后再上
  • 8
    RT,大佬们知道《龙之谷》和《龙之谷世界》这两个有什么联系?前面那个我听前辈们说是个动漫(似乎)?但是后面这个好像是个手游的样子,据说端游好早以前就端上来了,虽然很有IP的味道,但是大伙评价似乎没有特别高的样子,然后这段时间有听说了手游的消息,他们两个是世界观、设定什么的都继承下来了吗? 我记得《龙之谷》这个动漫好多年以前在哪里有看过,还是个纯爱番这样子,但是又想不起来,最近在某站突然刷到这个视频来吧里
  • 8
    二测第一天体力清完后,我就悄悄提升了一下自己的战斗力,然后准备去天梯打一打,解决发现了令人震惊的一幕!胜率榜前列全是箭神和游侠,什么情况? 我自己也玩了几把,玩的是剑圣,只要碰到箭神和游侠就没有还手之力,元素师这样的远程也是相当难打,所以我仔细研究了一下天梯胜率段位榜,发现了一些问题。 远程职业太猛了,需要调整强度,目前弓箭手转职职业在胜率头名,高达百分之九十多,其次是元素使,然后是战神剑圣,最后是
    啦啦116574 12-17
  • 0
    有没有不玩的让我上去体验一下
    immcgee 12-16
  • 0
    以前龙一和端游有满致命和致伤还有四维转换的表和公司 有的大佬发一发 分享出来
  • 17
    欢迎大家关注龙之谷世界#龙之谷世界#
    佰渡尼玛 12-15
  • 7
    龙之谷世界二测我比较关注付费测试,所以跟大家聊聊。官方公告里3000以内1:1.5返还,已经是极大的诱惑了,并且氪金花销主要存在了时装上,所以不太影响游戏内容,0氪微氪也能有不错的游戏体验。 这次二测在于资源上的奖励强度很高,各种活动也很吸引玩家有想要消费的欲望,一个多小时就能有上百万的金币,放在以前的端游想都不敢想好吧。 感觉氪金体验应该是蛮不错的,平民玩家也能轻松毕业,氪佬标志就是炫酷的时装,大大的翅膀。帅也
    小孜蛛 12-14
  • 14
    歡迎各位吧友來到本吧,本吧是以龙之谷世界為主的貼吧。 为了不影响吧友正常浏览,大家希望冲等级,水贴互动的请统一在此帖后回复,版面其他过水的内容会删除处理。 感谢支持! 此贴专用水贴每日签到,水经验! 重点的事情,说三次 不要发广告,不要发广告、不要发广告 推荐回复格式: 1:1月1号签到 2:支持下龙之谷世界 3:其他正能量信息
  • 12
    龙世二测开服了,距离大家心心念念的手游龙之谷又近了一步!今天想聊聊龙之谷世界手游做的成功吗?还原度怎么样?我知道很多都是端游玩家,然后抱着期待来玩这款游戏的,所以对于龙世有着很强的期待。那么都已经二测了,聊一聊我自己的看法。 还原度80%以上,作为复刻端游已经很不错了,而且后续还会优化,只能说狠狠期待了。给老玩家养老的一款游戏真的还可以,游戏内很多东西和画面看了都会勾起回忆,想到以前和朋友一起打团本,
  • 1
    尝试平民的极限
  • 5
    龙之谷作为一款经典的3D动作类冒险网游,玩家们在满级后经常会去刷副本搬砖,现在手游正在二测,不知道手游该如何搬砖呢? 对于0氪玩家而言,游戏搬砖不仅可以提高游戏可玩性,同时也给了自己提高自身装备的上线,所以搬砖内容的保留是很有必要的,但是也不能太偏向搬砖,不然游戏平衡不好,也会被一些工作室介入造成经济破坏。目前已知的搬砖途径有两种: 1. 交易所中出售非绑定资源换取龙币。 2.赠送非绑定金币。 不知道大家怎么看待
  • 5
    相对于一测,二测的《龙之谷世界》在建模的的色彩上显得更加的鲜艳,当然建模还是以当年龙之谷那样的经典建模。刨除基础攻击和闪避跳跃和处决外,还有多达十三个技能槽位供我们添加,可以说是已经尽量的在手游上复刻了端游时代那两行的技能释放了。同样的,也不需要担心作为手游的《龙之谷》是否难度会下降太多,这点请大可放心,虽然因为是手游的关系在容错上有所调整(血的硬度高了),但是你还是会经常被BOSS打的飞到天上,再到
  • 6
    虽然不少大佬都已经吐槽过了,前段时间也各种发PV,发宣传片,问卷内测资格(嗯?内测什么时候可以轮到哥们)什么的证明过制作组还活着的消息,一直不知道在搞些什么,程序还是打包相关的事宜?这里也放出lz自己的一个小猜测,如果手游上要完全复刻端游的话可能要固定一下视角啊,调整一下角色灵活性什么的,比较端游鼠标转的快,键盘到处跑都无所谓,手游玩的多大伙都知道这个摇杆操纵体感也很重要,最好有个自定义操作设定什么的
  • 7
    龙世二测一开,我就创建了四个角色,每个初始职业各一个,想着都体验一遍看看谁更猛,但是时间有限还没体验玩,不知道大家觉得那个职业更强? 我先玩的战士,因为我想着先刷主线练等级,把所有东西都过一遍后续才能有更快更好的体验。但是我去天梯匹配了一下,直接被弓箭手打的道心破碎,她的普攻距离和伤害太高了,我又是近战根本碰不到,只能被吊打,只能说长手打短手就是爸爸打儿子。 后来遇到元素师,发现超标的不只弓箭手一个
  • 12
  • 0
    手游大家都是碎片化时间,你这升级过剧情都得几个小时,那和端游有啥区别
  • 5
    龙之谷世界二测开服前看了公告有说对技能设置上有调整,操作性更强了,而且是1:1复刻端游,我只能说如果真要做成这样,肯定有一大批老玩家进军手游了,我发誓再也不调侃搓玻璃了!因为我没有测试资格,所以只能在官方群里看别人玩,好像是技能加点有推荐,而且可以调回重新加点,不用担心加点错了影响战斗体验,好评加一。 对于连招方面,经过一测玩家提了意见后,在后期加了一键连招设置,后续也会在群里看看各位实战的效果。我觉
  • 10
    我在二测玩的过程中发现一个问题就是,都是同样的体力在玩,为什么有的人体力清空可以到20级,而有的人却只有10级?我体力清空也只有16级 前期练级可是很重要的内容,每天的体力除了固刷就是体力补给或者金币置换,但也都是有限,所以说怎么不浪费体力太关键了。 首先就是速通主线任务,不要管支线任务,因为支线任务不给经验。还有过主线的时候一定不要没打完就结束关卡,因为会直接浪费掉体力,深渊副本花费十体力,可以卡住体力值
    闫寒君 12-8
  • 7
    终于等到了二测开服,也是第一时间体验上了,这次二测多了很多东西,自定义设置,付费测试,还有交易所,不知道对于玩家来说有没有作用?因为刚开始测试,所以交易所内的东西还挺少的,主要是玩家还处于练级刷资源的过程,前期交易所的作用没那么大。进去简单看了一下,存在两种交易,一种是金币一种是龙币,可交易的东西还是很多的,各种道具、装备,还有时装、坐骑、宠物等等。 现阶段大部分都是龙币交易,应该是金币需求量在初
  • 8
    一进关卡就黑屏,不知道怎么回事?有没有大佬出来解决一下
  • 10
    龙之谷世界二测正式开服了,这次感觉有一大批玩家同时在线,一测的时候都没见过这种情况,说明大家骂归骂,但也是在期待吧今天我就来盘点一下二测体验中遇到的一些问题:1、闪避后与冲锋效果衔接不流畅2、点击坐骑,再点击坐骑,不能瞬间召唤或者取消坐骑3、地图最终boss消灭后,会卡顿4、任务自动寻路中,角色会绕圈,会卡图,感觉很呆5、成就系统页面没法往下拉6、存在小野怪无敌bug,打不到,只能重新打后续会持续更新,兄弟们遇到的
    子殊 12-7
  • 0
    我差点哭了,树下的那一吻,时隔多少年,原来久别重逢是这样的感觉
  • 7
    作为一个龙世一测二测都玩过的玩家,在二测开服之际聊一聊都有哪些不一样的地方。 首先是UI方面,一测的时候部分UI很奇怪,一个情怀类怀旧游戏,本着休闲娱乐,给老玩家养老。结果出了一个战力UI,搞得游戏方向大变,很多人开始猛肝战力系统。好在二测及时把方向调整回来,删除了战力UI,还把人物头像框血条等重新制作了,希望后续可以继续优化UI 然后是操作系统,一测的时候只能选择半锁定或者无锁定,视角更是只有一种,有些玩家不适

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