
前面21楼, 我已经讲解了两台电脑所看到的不同地雷布阵位置产生的原因。 下面我用图片简单地模拟出来。
左边这图代表A玩家的电脑状态, 右图为B玩家的电脑状态
红色部份为伤害雷, 8代表8颗, 1代表1颗。
绿色为减速雷, 数字如上,代表颗数。
上星门, 下POC。
如上图所示,A玩家的电脑,C区有8颗叠加雷。F有一颗减速雷 然而B玩家的电脑8颗雷被服务器分散成列阵式分散在了A-H全区。而减速雷被挤到了I区。
首先,我讲一下,空血兵占点是如何产生的。
左边电脑: 1个机枪兵星门支援,一下来,就踩在了C区位置上, 假如1个雷是500伤害(夸大),那么机枪兵一下子就掉了500X8=4000血, 秒杀。
右边电脑: 1个机枪兵星门支援,一下来,就踩在了C区位置上,但是C区只有1颗雷,机枪兵只掉了500血。
问题出来了, 左边电脑显示机枪兵掉了4000血,假如没4000血,那就是完全空血状态。但是兵却没有死。 为什么? 因为服务器认定的是右图的布雷位置。 所以,服务器只认定这机枪兵只掉了500血, 机枪兵从GKO一路上POC占点时, 因为右图只有G区有一颗雷,所以机枪兵只是掉了1000血,就可以开始占点。 但是左边电脑是什么情况呢? 他是看见一个空血的机枪兵在移动。 然后去占点。
这就是不死兵占点之迷。 其实就是简单伤害不同步造成的。