scalpel航空航天局吧 关注:296贴子:4,389
  • 5回复贴,共1

对比战雷和1946的速度/阻力曲线差异

取消只看楼主收藏回复

这是战雷的阻力。300公里每小时处阻力缓缓上升,类似于摇杆曲线的起始端(同机型,同高度,同样控制方式)


IP属地:湖南1楼2016-02-18 22:08回复
    这是1946 的。曲线更加类似于直线。0-300都会有很明显的阻力变化,但是800 的时候却还没有让阻力完全陡然爬升到非常高的地步。(同机型,同高度,同样操作)


    IP属地:湖南2楼2016-02-18 22:08
    回复
      造成结果:同机型,同操作,同高度
      1946: 从0KM/H到300KM/H,加速感慢于战雷。因为阻力大,狂野的拉杆拐弯掉速后恢复速度能力不如战雷,打法必须考虑到能量变化。 同理,放襟翼,多拉杆。飞机会迅速掉速度并且加速恢复缓慢。(有操作杆量的区别)
      一旦速度达到800,(比如190)因为阻力还没有上升到非常陡峭的位置,导致飞机能在700-600阶段长时间高速,最后慢慢恢复到飞机当前高度下水平急速 (例如550)


      IP属地:湖南3楼2016-02-18 22:09
      回复
        WT :低速加速迅猛(例如300KM/H),飞机能很快恢复丢失的速度,抬头射击能力更强。能更加剧烈机动。开襟翼,拉满杆量对飞机速度影响较小(低速阻力小,加速快)。缠斗型战斗机会比1946 更难对付。比如喷火和雅克,直来直去靠速度的飞机会感觉 ,没在高速段对手加速极快,低速加速能力惊人甩不掉。
        高速几乎无法维持。190俯冲并不会比喷火或者LA7快多少。达到平飞速度很快掉回自己当前高度急速。无法长时间保持速度。(对P47,190 这类飞机影响较大,难飞)


        IP属地:湖南4楼2016-02-18 22:09
        回复
          历史模式表现:
          1、BF109 开着着陆襟翼 可以和对面做滚剪动作。滚剪半天还有200表速
          2、零战明明是转了90°来打喷火,喷火却发现低速段的甩掉零战的离开率不够大。被子弹追上。


          IP属地:湖南5楼2016-02-18 22:09
          回复
            两个游戏阻力系数应该是不一样的。。


            IP属地:湖南6楼2016-02-18 22:12
            回复