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17-03-06【话题讨论】Ryzen目前的三个问题

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在网上各种评测与反馈中收集到3大类问题供各位参考。


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1,翻车问题
目前翻车问题被归结为内存兼容,开机直接点不亮进Bios的机会也没有。
A吧有些人总结为技嘉主板翻车居多,解决方法就是买常见大牌的普通频率内存,例如金士顿2133或海盗船、芝奇2400等,出问题的几率较低。


2025-08-12 19:27:24
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2,温度问题
“AMD能制冷”这已经不是什么新闻了,本次首发主板有不少温度检测都有问题,要么温度高要么温度低,不过这个一般靠后期Bios更新就可以解决,所以不用太担心。


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3,游戏性能问题
Ryzen设计的基础就是CCX单元的模块化结构,每个CCX单元4个核心。
CCX之间双向通信只有22GB/s,这个带宽在全核心满载的情况下影响几乎没有,而在需要频繁切换线程负载的,比如说游戏中,情况下就会直接悲剧。
按目前游戏的多核使用方式,这个缺陷是无法通过软件优化解决的,只能等Ryzen2在架构上优化才行。
而目前这个缺陷的缓解方式,就是屏蔽超线程或者屏蔽整个CCX单元,所以才有了“Ryzen超线程识别不出来”的说法。
其实intel也是同样有瓶颈的,intel的L3读取自己那2亩5分地的没什么问题,读别人家的一样会有延迟,只不过延迟要小一些而已。
不过这么说来单die4核的就没什么问题了,不过最早也得下半年才能上市,到时候intel如果觉得有压力,只需给i5加上超线程就行了,2000多的6核intel已经卖了2年多了,其实在1000~2500这个价位上4核4线程跟6核12线程成本都差不多,怎么卖对盈利影响都不会太大,i5要提升到8线程的传言也早就有了,既然G4560可以跟i3抢生意,那i5直接解锁超线程也没什么奇怪的。



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补充一些内容
4,超频能力
体质上1800x>1700x>1700
电压的分水岭在3.8~3.9GHz之间,一旦超过分水岭电压提升幅度极大。
prime95 28.10虽然测不准功耗,但测稳定性还是没问题的。
1700x,4GHz想过2小时电压大概1.400~1.450v这样,而稳妥的3.8GHz只需要1.250~1.300V。目前预计安全电压大概在1.475v以下,一般极限也就在4.1GHz左右,超频比5代酷睿强,比5代酷睿i7至尊要差一些,毕竟第一次玩14nm,也算正常。
另外要注意的是第1点提到很多人遇到温度不准的问题,超频后温度没变化甚至更低也是常见情况,目前不清楚温度墙会不会有效发挥,最好自带外置温度探头,以防外一。


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5,补充CCX单元对游戏性能影响的两个说法
目前对于L3缓存的问题有两种说法,两种说法貌似不同实际相同。


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目前已经基本确定两个CCX相互通信的带宽为内存带宽的一半左右,而两个CCX单元最大的问题就是左面核心读右面核心的延时问题


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游戏中会有明显的掉帧过多的问题,其实也就表明了这个延迟肯定低不了。
而实际测试中2666内存下,L3延迟高达250+ns。


2025-08-12 19:21:24
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250ns是什么概念呢,可参考iris pro胶水eDram的延迟


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L4虽然延时低但毕竟速度有限,而高延迟高速的L3,典型特点就是在复杂变化的负载下,延迟会非常影响性能,因为大部分时间都在等数据。


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测试者有说如果是2133的内存,延迟将提升到280~290ns,反过来推算想把CCX之间延迟达到跟内部通讯速度一样差不多要把内存超到一万才行


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而Broadwell-E架构下,都在70ns与80ns之间,非常稳定


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第一种说法是因为读别人的CCX会影响带宽,那优化方式就是让这个CCX的数据别跑到另一个L3里就好了。
而另一种说法就是CCX单元只会读自己的8MB L3,如果pass的话就会读内存,因为两个L3实际软件不会去共享所导致的。
归纳起来,最后可行的优化方法其实就是自己的L3pass后,去读别人的比较划算还是读内存比较划算!


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这个就又让我想到了老黄的“混合密度显存”:
理论表面看毫无问题,
显存颗粒排除与普通显卡完全不一样,
结果完全跟理论不一样,后512MB显存速度只有1/4,“混合密度”的功能根本没有启用!


2025-08-12 19:15:24
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老黄也不是傻子为啥研发好的功能不用,这就是理论与实际的差距!
混合密度显存的实际效果肯定没有理论那么好,1/4的带宽,也就是各种取舍之后的最佳方法。


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