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【攻略】NS版上古卷轴 天际 针对萌新的大型攻略贴

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本人玩老滚已有4,5年矣,在滚吧也没什么贡献,在滚吧看到不少ns萌新在滚吧提问新手问题。
滚吧的技术贴,精品贴也已经被埋了很久了。
在ns版新出,萌新增多之时,写下自己玩老滚的拙见,希望对萌新有帮忙,老司机就见笑了啊,赏眼的话,就帮帮忙纠个错吧,自己也是手打。难免会有错。
一楼不说正事系列。


IP属地:广东1楼2017-11-24 17:07回复
    本攻略将由50%~60%干货,20%~30%交流(扯淡),10%调侃,构成。
    在本帖完工之前,请大家轻插。所有在完工之前乱插,强插,连插的话考虑删层哦。
    如果有想交流的问题和纠错的话就写在楼中楼吧,大概都会回复的~
    嗯,就这样。
    下面开更。


    IP属地:广东2楼2017-11-24 17:08
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      萌新问题问答

      第一个环节是萌新热点问题的解答。
      Q1.我刚到新手村(溪木镇)(RiverWood),忍不住杀了一只鸡,结果全村人跑来砍我,我砍不过,又逃不过,村民又不听我解释,这主线任务都卡住了怎么办?
      第一个问题当然要贡献给广大萌新,据说95%的人都经历过溪木镇杀鸡被砍。
      A1.先科普一下老滚的犯罪系统。砍友好NPC,偷东西被看到,扒窃失败被抓住等等这些犯罪行为都会触发以下两点:
      ① NPC和周围的良好市民,卫兵等都与你变成敌对状态。
      ② 在你犯罪领地的领地赏金会增加。通常伤人,偷东西被看到,都是40赏金左右,也有25赏金的。但杀人被看到了直接就是1000赏金。如果你头上有1000赏金的话,卫兵看到你就会直接打你不解释。
      所以在城镇内,大家最好不要把武器拔出来。
      那么该如何解决呢?在你和大家变成敌对之后,收起武器,大家会停止对你的攻击,卫兵就会过来和你协商,这时你有三个选择,分别是交出赏金,乖乖坐牢和誓死反抗。通常赏金不多的,交了赏金,大家就会当没事发生过了。
      但溪木镇有点不同,因为溪木镇在游戏一开始的时候根本没有卫兵。所以导致你交不了赏金,也没有卫兵带你去坐牢。默认犯罪就是誓死反抗。所以村民只会砍你到天涯海角,尽管你只是杀了一只鸡。
      那怎么解决呢?
      第一个方法:读档是比较好的解决方法,读一个你还没杀鸡的档就好了,老滚的自动存档系统会在过门加载的时候都自动保存的。
      第二个方法:重新开档。
      第三个方法:你说你就是头铁,一个号通关,既不读档,又不重新开档。那么你需要绕过溪木镇,直奔白漫城(雪漫城)(WhiteRun),找到任何一只卫兵,向他提交你的杀鸡赏金。然后再回溪木镇就没人和你敌对了,前提是之前你只杀了鸡,没砍其他人哦。你砍了其他人的话,杀一人赏金加1000,这个赏金一开局的你怕是交不完只能牢底坐穿哦。
      说个题外话,溪木镇是白漫领和福克瑞斯领的交界,荒瀑古坟(寒落山峰)和煤炭矿场都属福克瑞斯领地。所以当要派兵前往溪木镇的时候,需要非常谨慎。白漫总管的担心是有原因的。不过,巴尔古夫就是霸气。


      IP属地:广东5楼2017-11-24 17:10
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        Q2.为啥我已经把东西都卖完了,我的负重还是那么高?包包里还是很多东西啊,这些都不能卖吗?
        这个问题,我觉得需要科普一下游戏的各种基础知识。
        A2.
        ① 大多数商店的营业时间是早上8点到晚上8点。打烊了之后,就算你找到店主,你都不能交易了。
        ② 商店能买什么类型的商品,你也只能卖什么商品。例如铁匠铺只能卖给他武器,护甲和矿石等。炼金店就只能卖给他药水和炼金材料。只有杂货店,是什么类型的商品都可以卖给他的。所以大家要多记住杂货店的位置。各大主城的各种店名都是不一样的,多逛逛吧。
        ③ 视角问题,一开始是只能第一人称,在龙袭击刑场,逃到堡垒解开绑手后就可以按R3切换到第三人称了。在第三人称下按住R3再上下拉左摇杆就能调整第三人称的视距。建议远程战斗就第一人称,其他随意。
        ④ 在物品栏和魔法栏可以按X登录到偏爱栏目。然后随时随地按“上箭头”或“下箭头”能直接调出偏爱栏,快速更改武器或魔法。
        接下来是重点操作方法!!!!!!!!
        然而,还有更快的方法:快捷键。在调出偏爱栏后,在指定的武器或魔法上按住,记得是按住!按住“左箭头”或者“右箭头”就能登录快捷键,登录后在项目前就会有个数字,1代表左箭头,2代表右箭头。NS版应该也就只有这两个快捷键。在战斗中,直接按快捷键可以直接切换武器和魔法,无需进入任何菜单(包括偏爱栏)!
        ⑤ 这个游戏可以进行快速旅行,你曾经点亮过的地点,打开地图再点一下就可以进行快速旅行(传送)。不用花钱,不过游戏内的时间是会流逝过去的,快速旅行后可能直接从白天变夜晚哦。
        ⑥ 旅店只要10块就能住一天,24小时那张床就属于你。在自己的床上睡觉睡充足了可以获得一个所有技能经验获得率加5%的buff。
        ⑦ 在拔出武器的状态下移动速度比收起武器的移动速度慢,不过不管什么状态,冲刺(向前移动中按一下ZL键)的速度是一样的,不过前者冲刺的耐力消耗更多。所以当你需要避战,逃跑的时候,先把武器收起来(入鞘)吧。
        ⑧ 东西都快装满了,每一个都不舍得卖,哪里可以存放一些东西呢?那么请你赶紧过主线任务,主线杀了第一条龙后,你就可以在白漫城买房子了,5000块,得好好赚钱了。自己房子里的箱子是不会重置的,你放在里面是什么东西,那么就一直帮你保存着。
        ⑨ 身上带有鹤嘴锄的时候才可以挖矿,身上带有伐木斧的时候才可以砍木柴。矿物可以按A键采集,也可以装备鹤嘴锄直接攻击矿源进行暴力开采,听说暴力开采省时,但得到的矿物资源会少一些。
        矿物主要用于锻造装备和装备加工,木柴主要用于弓箭手造箭。


        IP属地:广东7楼2017-11-24 17:14
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          接下来是武器基础操作的讲解,只是基础!不是技巧哦!
          (在背包里,指着单手武器或魔法按ZR键就会装备在右手,按ZL键就会装备在左手。双手武器和弓默认双手同时装备,盾只能装备在左手。)
          以下是各种武器装备形态的操作:
          ⑴ 右手单手武器,左手空:
          ZR键轻点=轻击
          ZR键按住=重击
          ZL键按住=格挡
          ZL键按住再轻按ZR=格挡轻反击(可打断敌人的攻击动作)(重点)
          ZL键按住再按住ZR=格挡重反击
          ⑵ 右手单手武器,左手单手武器:
          ZR键轻点=右手武器轻击
          ZL键轻点=左手武器轻击
          分别按住=各自的重击
          同时轻击=双手同时砍出轻击
          同时按住=双持大风车(两手各砍两下的重击招数)(别被它大范围的攻击动作骗了,这个招数只能单体输出,不能群攻。)
          双持并没有格挡招数,全是杀招。
          ⑶ 右手单手武器,左手盾:和⑴基本相同,格挡反击变成盾击和盾牌重击。
          ⑷ 双手武器:和⑴完全相同。
          所有的近战武器轻击都可以在移动中释放。
          所有近战武器的重击都可以移动(前后左右)中释放(移动方向时按住ZR键)。招式都不一样。例如双手武器,点满了双手武器的perk(天赋树)后,站立(无移动)重击伤害最高,比其他形式重击高出25%左右。侧面(左右)移动重击为群体攻击,后退重击有25%几率**敌人。其他武器大家可以自己尝试。
          ⑸ 弓箭:
          ZR键轻点:秒射(通常只有失误才会出现的招数,发射的箭基本不会飞,基本没有伤害,只有贴脸才能中人。)
          ZR按住=拉弓
          拉弓的任何时候放开ZR=发射
          ZL键轻点=弓身撞击(近身面前的敌人会踉跄一下,纯弓手被近身后的唯一控制技能)。
          只有拉满弓后射出的箭才会有面板上的伤害。伤害为弓面板+箭支面板。
          弓箭的弹道是向上有个小角度的斜抛,轨迹类似一个拱桥,先升后降。所以打比较近的敌人,准心要压低。瞄比较远的敌人,准心要拉高。
          弩箭的弹道是平抛,轨迹并不会上升。瞄敌人的时候基本不需要压低,只需考虑拉高多少即可。
          ⑹ 右手单手武器,左手魔法:ZR键和⑴基本相同,ZL键释放左手魔法。
          ⑺ 右手空,左手单手武器(天际并没有左撇子,尝试这个装备方法的是哪个精神病院里跑出来的?):因为老滚5并没有左手的武器收拔动作,所以这个装备方法,武器出鞘和入鞘都是瞬间完成的。有些奇葩的高手喜欢这么玩,极度不建议萌新这样玩。
          关于武器的基础大概就讲这些吧,大家在游戏里试试就好,后面再更新实战中的武器技巧,也希望自己不会太监吧。


          IP属地:广东8楼2017-11-24 17:20
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            Q3.哇,几下就被秒了,这个游戏太难了(哇,一下就把敌人秒了,这个游戏太简单了),怎么办?
            A3.
            打开您的系统菜单,对,就是“+”,然后选择“系统”,然后“设定”“游戏设定”“难度”一栏。从低到高一共有新手,学徒,老手,专家,大师,传奇,共六个难度。
            难度只影响敌人对主角的伤害和主角对敌人的直接伤害。(间接伤害不算,例如主角召唤出来的元素造成的伤害数值是不会受难度影响的。)
            新手难度:主角受伤50%,对敌人伤害200%
            学徒难度:主角受伤75%,对敌人伤害150%
            老手难度:主角受伤100%,对敌人伤害100%(所以老手难度是普通难度)
            专家难度:主角受伤150%,对敌人伤害75%
            大师难度:主角受伤200%,对敌人伤害50%
            传奇难度:主角受伤300%,对敌人伤害25%
            不知本人有无记错,如果是错的话请老司机在楼中楼纠错一下,大概是这么一个比率。所以大家第一次玩,建议老手难度。觉得比较简单可以尝试调成专家。(游戏默认老手难度)
            大师和传奇是给老司机玩的,萌新玩这两个难度是会直接崩溃的,切记。
            难度可以随时随地更改。只影响伤害数值。


            IP属地:广东9楼2017-11-24 17:26
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              Q4.我刚到溪木镇,请问我要去干嘛?那个谁叫我去白漫城,咋去啊?去了之后呢?
              A4.按“+”,打开任务选单。跟着主线走。如何辨别哪个任务是主线?任务选单的右边有任务详细,这里的任务标题旁边有两个小图标,主线是两个龙头在喷火的。这两个小图标可以帮你判别这个任务是哪个派系的任务。(魔法学院是眼睛,盗贼工会是钥匙,魔神任务是湮灭图标,暮光守卫的话,一边是吸血鬼,一边是太阳。龙裔DLC主线是类似克苏鲁的鱿鱼。)


              IP属地:广东12楼2017-11-24 17:33
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                Q5.我缺钱啊,什么都买不起,游戏初期我要去哪里赚钱?
                A5.
                初期赚小钱的方法是接各种跑腿小任务,例如白漫城宫廷法师法仁加,有个小任务是给白漫城炼金店“阿尔凯迪雅之釜”的老板娘送个寒霜盐的。只需跑跑腿,几百块或者一些值钱的东西就进账了,这个任务会有一些药水做奖励的。
                初期赚中钱的方法呢,就是直接去清强盗窝,对,在城内逛一圈,和所有人对过话,大大小小的任务都接了,肯定有几个是清强盗窝的,就去清,把强盗装备扒了,回来卖给商店,同时任务奖励也有一些钱进账。(这是最正常的赚钱方式,做任务,清副本,卖东西)
                初期赚中钱的第二种方法呢,就是炼金,(别说锻造和附魔,初期只有炼金药水值钱。),满世界找巨人脚趾和小麦,这两个合出来的药水很贵,卖吧。还有盐堆和丧钟花,这两个合出来的也是很贵的。你会发现你的炼金技能也在蹭蹭蹭的往上涨。
                初期赚大钱的方法呢,嗯。我要公布了对于老玩家肯定算不上秘密。在初期,能搞到的量大的价值高的东西。对!只有金矿!
                那金矿在哪呢?
                初期能快速到达的金矿只有马卡斯(瑞驰领地)那边有一个。在白漫城马厩坐马车到马卡斯。然后不进城,往出城方向走,你会见到左边是农场,右边是矿场那围着一大堆人,说某个矿场被什么坏人占领了之类的。接受这个任务,然后跟着任务指示(在这个任务在杂项里哦)走到一个矿场(科斯凯格矿坑),把敌人清光,这个矿场全是金矿,记得带上鹤嘴锄哦。然后把挖到的金矿全部熔炼成金锭。然后用这些金锭在锻造熔炉造成金戒指!对,一个金锭可以造两个金戒指。大概造完后有58个金戒指左右!接下来,你找几个杂货店分别卖完吧,一个店的钱是根本不够卖的。嗯,就是这样。
                用这个方法再加炼金药水的钱,只要你的钱不乱用,基本你的钱是不会缺的了,足够你先在白漫城买个房子。


                IP属地:广东13楼2017-11-24 17:35
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                  Q5.我才刚开始玩,(或者我第一个档已经玩坏了,想重新开号)不论外貌,只论能力,我应该选什么种族?练什么职业(人物build)?去哪里玩?怎么开局?拿什么装备呢?
                  A5.请等待楼主的下一更~!

                  下一更包括:
                  人物,种族基本属性讲解
                  常规build(可以理解成职业)的天赋树点法和讲解。
                  等待过程中,大家可以轻插一下楼。问问题的话在楼中楼问比较好,我能解答的都会解答。


                  IP属地:广东17楼2017-11-24 17:49
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                    惊了!居然已经精了!
                    感谢吧主啊~


                    IP属地:广东32楼2017-11-24 18:53
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                      好了好了,楼主来更新了!这次比较枯燥,但是大家又必须至少了解一下的人物数据数值的问题。
                      人物属性
                      不论种族,人物基础属性的讲解。
                      玩家人物开局拥有:
                      100生命值(红)
                      100魔法值(蓝)
                      100耐力值(绿)
                      300.5负重上限(你没看错就是300.5,那个0.5是隐藏着的,如果你的负重已经300整了,你可以再捡0.4的负重物,不会超重,例如捡几朵小花。)
                      每升一级,可以从“生命,魔法,耐力”三选一提升其中一项,一次增加10点上限。
                      每选择一次耐力就加5点负重上限。(划重点)
                      不论种族,所有技能熟练度一开始都是15。(这个要配合种族讲,有种族天赋就可能20或者25开局。)
                      升一级获得一个perk点(用来点亮技能天赋树的),perk点很珍贵,很短缺,前中期perk点不能洗,所以慎重点。
                      当你穿上盔甲后,你可以在装备栏打开的情况下,在右下的信息里看到护甲值。
                      每点护甲值将提供0.12%的物理减伤,满防御为667,也就是80%的物理伤害抵消,每件轻/重甲都会有25点固定的隐藏护甲值,所以全身都穿轻/重甲(四件)时,567即可满防,无甲(全布衣)则需667才能达到满物理防御。
                      每穿一件轻甲,会提供25点固定隐藏护甲值和面板上的护甲值,降低2%的移动速度,也就是一套轻甲会降低8%的移动速度。
                      每穿一件重甲,会提供25点固定隐藏护甲值和面板上的护甲值,降低3%的移动速度,也就是一套重甲会降低12%的移动速度。
                      一整套有四个部件(头身手脚)。
                      布衣(没写明是轻甲或者重甲的所有衣服都叫布衣)和头环,无隐藏护甲值,面板护甲值为0,不降低任何移动速度。仅提供布衣上的附魔能力。(法师穿的法袍属于布衣类)
                      所以有人问我要穿什么护甲的,法师穿不穿轻甲重甲的,看完这个自己选择哦。
                      有人玩重甲法师,有人喜欢走位流法师,完全无甲。
                      甚至有老手喜欢玩布衣大剑士,都是选择而已。大家可以自己选择是硬抗防御,还是风骚走位。只是确定您的战斗风格。
                      恢复速度:恢复速度分为两种。
                      第一种是“基础恢复速度”,即本身具有的恢复速度。
                      生命基础恢复速度为0.7
                      魔法基础恢复速度为3
                      耐力基础恢复速度为5
                      这个数值代表你每秒恢复百分之多少,比如魔法基础恢复速度为3,那么你每秒就恢复3%的魔法。
                      第二种是“叠加恢复速度”:即装备、perk额外增加的恢复速度,比如穿上一件100%魔法恢复速度,那么你每秒就恢复6%的魔法,穿上200%的,则每秒恢复9%的魔法。(这就是法袍的优势,初期法师请穿法袍。)
                      还有一个东西叫“战斗中的恢复惩罚”
                      战斗中的恢复惩罚只影响耐力和魔法的恢复速度。
                      处于战斗状态时:
                      基础魔法恢复速度会降低到33%
                      基础耐力恢复速度会降低到35%
                      也就是说你只能以平常33%的恢复速度进行魔法恢复,所以如果你没穿任何一件回蓝速度的装备,你在战斗中的魔法恢复速度只有每秒1%。
                      再说一个小数值,每当你受伤后,有0.5秒的生命恢复真空,这0.5秒你的自动生命恢复速度为零,0.5秒后变回0.7
                      耐力和魔法值真空惩罚是5秒,这个意思就是你的蓝打空了,有5秒时间是没有魔法恢复的。切记,切记。不要把蓝打空,不然有5秒时间不能自动恢复蓝。
                      但是这个东西有个例外,就是弓手的鹰眼perk所造成的耐力值真空后,惩罚秒数是3,不是5 。只有这一个例外。
                      魔法抗性:玩家的角色最高只能有85%魔抗上限,超过这个值,就按这个值算。85%就是百分比抵消的意思,100的魔伤打到你身上只会有15点伤害。
                      元素抗性:分为火、冰、电三类元素抗性,玩家的角色最高只能有85%元素抗性上限,这个数值可与魔法抗性进行叠加,两项均满(85%)后可对相应元素魔法达到97%的魔法抵消。(这个可以理解成单独一个属性的魔法抗性。)
                      毒素抗性:可达到免疫效果,对毒素类伤害根据百分比进行减免,吃下去的毒是不能减免的。(就算毒免了,加林根也不要吃哦)
                      疾病抗性:可达到免疫效果,根据疾病抗性百分比进行概率豁免,无法豁免陷阱带来的疾病。
                      魔法吸收:有一定几率吸收作用在自身的魔法,比如50%魔法吸收,那么就有50%概率将非物理攻击完全豁免并且吸收魔法,恢复魔法值,豁免失败,则经过魔法抗性与元素抗性的抵消后受到伤害。
                      需要注意的是,魔法吸收影响主角的一些技能。
                      影子战士(潜行100熟练度perk点技能)
                      元素类和魔人大君的召唤法术
                      守护之环
                      发动失败概率等同于魔法吸收概率。发动失败就会吸收这个魔法,恢复魔法值,所以召唤流不要堆魔法吸收这个值哦,人物默认为0.
                      恢复系的大师法术,守护之环也受影响,不过不是发动失败,而是恢复生命转为恢复魔法。
                      以上有一部分数据是参照滚吧大佬瞎子王莎克特 测试出来的数据。
                      如果本人有写错的话,老司机要纠纠错哦~


                      IP属地:广东61楼2017-11-24 22:07
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                        10大种族天赋详解
                        第一
                        亚龙人:
                        天赋被动一:50%毒素抗性(毒抗基本没什么卵用,实话)
                        天赋被动二:永久水下呼吸(就是字面意思,可以一直潜水)
                        天赋被动三:更高的徒手伤害(好像是+10还是+5来着)(有拳师的资质,但虎人更强,+15)
                        天赋主动技能(战技):希树皮肤:一分钟内以10倍的速度恢复生命值。(这样子你就明白为什么数据要在种族前面讲解了吧,10倍就是什么意思呢?就是每秒恢复7%的最大生命值,这还是没有任何附加附魔的数值。)
                        种族技能熟练度加成:
                        +10开锁
                        +5变化系
                        +5恢复系
                        +5轻甲
                        +5扒窃
                        +5潜行
                        关于亚龙人的被动,我们没什么可说的,仅仅只是有比没有强而已。
                        主动战技必须提一提,在新手到专家这四个难度中(低到中难度),基本开了战技,除非被几个人围殴你还站着不动。不然你根本死不了,让你可以打赢一些原本赢不了的战斗,救你一命。(战技要自己主动开启的哦,不是被动的。)
                        因为亚龙人的战技,所以他基本是个小万金油,用来玩“有一些防御能力的人物build”都不错。
                        配合种族技能熟练度,笼统的讲,亚龙人成为偏轻甲的战士,刺客等等都是不错的选择。
                        法师嘛,不好说,因为亚龙人法师比较脆,敌人能对你造成威胁的,都是能秒你的,所以你的战技就没什么用了。但敌人对你的伤害是根据难度的,所以直接讲,新手——专家难度,你玩亚龙人是不会吃亏的,但,也仅仅停留在不吃亏的程度。
                        你选择亚龙人的原因:
                        如果你喜欢亚龙人的外貌(是龙的亚种,是蜥蜴。)
                        你希望自己被打了,血能回满。能一定时间内,别人对你构不成大的威胁。
                        你希望成为一名拳师(空手格斗),但又不喜欢虎人的前提。


                        IP属地:广东67楼2017-11-24 23:32
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                          10大种族天赋详解
                          第二
                          布莱顿人:
                          天赋被动一:25%魔法抗性(这个种族热门的原因,大万金油的原因,就是因为有这个)
                          只有一个被动,而且足够强力,因为老滚里龙的吐息是属于魔法,有很多地方的魔法伤害你单纯靠走位是根本躲不了的,或者说躲不完的,你肯定会中一两个。而这一两个,可能会致命。所以,所有人物build都要考虑如何对抗魔法。这个种族天生自带25%魔抗,太强了真的。
                          天赋主动技能(战技):龙鳞:一分钟内获得50%的魔法吸收。(有25%魔抗,还有主动魔吸,这个种族对抗魔法真的太强了。)
                          种族技能熟练度加成:
                          +10召唤系
                          +5炼金
                          +5幻术系
                          +5恢复系
                          +5幻术系
                          +5口才
                          关于布莱顿人,真没什么好说的。太万金油了,太强了。他适合任何build。(除了双持)
                          玩到游戏中后期,你就会发现一点:
                          战士怕法师,法师怕弓手,刺客怕队友。(你玩老滚时间越长,你就越会无比清晰地认识到这一点。)
                          至于法师怕不怕法师,那就由他的魔抗决定的了,布莱顿人天生抗魔。
                          再根据布莱顿人的种族技能熟练度加成,所以适合的人物build为任何系的法师,战士(除了双持)。
                          刺客的话,因为你发现别人的时候,别人还没发现你,你杀了他,他还不知道,所以相比起战士和法师,并没有那么需要魔抗(只是相对,其实所有人都需要魔抗,刺客被法师发现了,就是被火球乱炸而死。)
                          再说说为什么不适合双持战士,这个是布莱顿种族的天生永久debuff,双持重击无法硬直敌人!!要知道双持战士没有格挡,要是还没有了硬直敌人的能力,血拼起来就很危险的。所以,布莱顿人不适合双持战士(是双持!不是双手哦!)
                          你选择布莱顿人的原因:
                          如果你不介意自己比较矮小(是的,布莱顿人身高都比较矮,相比其他种族大概矮半个头到一个头左右。)
                          你希望自己不会被魔法轰炸而死。
                          你还不知道自己想选哪个种族,(起码不玩双持战士),那你先选个布莱顿人吧~


                          IP属地:广东68楼2017-11-24 23:58
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                            我想我需要解释一下在布莱顿人种族讲解里的那句
                            战士怕法师,法师怕弓手,刺客怕队友。
                            Q1:为什么战士怕法师?
                            A1:因为战士拥有出色的近战能力,只要你天赋树没乱加,技能没乱升,敌人的近战单位不会对你构成足够的威胁。同时你有一定的物理防御能力,所以弓手对你来说威胁不大。但是法师就不一样了,一个冰风暴你就吃瘪了……魔法伤害本身就高就不说了,要是还触发了减速,你就是一直嗑药等死的,一群风骚的法师可以用各种姿势虐杀战士。(幸好主角还有旋风冲刺这个龙吼,不然连近身方法都没。)就算你躲得了左边那个冰魔法,右边火球就炸过来了。所以,嗯,战士在没有足够的魔抗时,非常怕法师。特别是中期。
                            大师级冰霜法师和大师级火焰法师表示:“看!****走不动了,炸死他丫的!”
                            Q2:为什么法师怕弓手?
                            A2:因为法师可以风筝近战单位,所以不怕近战。但当你风筝近战的时候,他们就限制了你的走位,更不要说在狭窄的地道里,加上你召唤出来的元素卡个位什么的,你可走位的空间很少。你中弓箭伤害的几率就会增加很多。所以可以看出,法师怕的不是弓手一个人,是怕和一堆近战一起上的弓手。近战冲过来了,你必须先处理掉近战,先对他们进行风筝,所以敌方弓手就有输出空间了。
                            中后期的拿着黑檀岩弓的尸鬼领主表示:“哦?一箭没死,放心,第二箭,保证死。”
                            Q3:为什么刺客怕队友?
                            A3:
                            情景展示:
                            “好的,先蹲好,待我潜行射他丫的一箭,我蹲的这个位置非常风骚,就算没秒掉,他们也找不到我。”
                            “好的~走你!”
                            碰!!!
                            “射中了!”
                            “哦?没秒掉……我擦,他们在找我了,待我射第二箭……”
                            “我擦!!!你个SB随从,你冲上去正面肛是几个意思啊!?”
                            “我擦擦擦!!还把我暴露了!!”
                            “TM的为什么这么傻的啊!不管了溜了溜了……”
                            “我擦!他打不过!还趴下了!不行要去救他!我擦!我也跪了!!”
                            “老子TM再也不带随从了T-T”
                            嗯……就是这样,大家都明白了吗?


                            IP属地:广东72楼2017-11-25 01:21
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                              10大种族天赋详解
                              第三
                              帝国人:这个是老滚4默认主角种族哦!
                              天赋被动一:帝国式运气(也有翻译成“龙佑”的):可以让任何找得到金币的地方多得2-10个金币(也就是从任何容器和尸体身上拿到更多的金币,有点聊胜于无的被动技能)
                              只有一个被动,有点差强人意。可能会聚少成多吧,逛一次地城,大概可以多得两三百块,长远算下来,可能还算可以的?
                              天赋主动技能(战技):帝王之音:一分钟内让周围大范围内所有人平静下来。(天际唯一能hold住全场的就是我帝国人啦!)(这个战技很强,相当于一个很大的等级上限的大师级幻术,大平静术。)
                              这里我要解释一下这个战技,先解释一下什么是平静。
                              在平静状态下的敌人一定不会主动加入战斗。对,平静中的敌人,就算身边的人被你杀光了,他都不会来砍你。但你只要砍他一下,平静状态马上消除。
                              这个战技的作用就是让身边一个比较大的范围内的所有99级以下的敌人全部平静下来,并且平静状态持续60秒。也就是说,首先瞬间让所有人不打你,也不逃跑。在60秒内形成,你可以和全部敌人逐一单挑的这么一个战局。
                              种族技能熟练度加成:
                              +10恢复系
                              +5格挡
                              +5单手武器
                              +5重甲
                              +5附魔
                              +5毁灭系
                              帝国人,能说的就这么多,有一点老滚4的情怀加成。也是小万金油了,因为战技的控场能力非常强,是战技中最强的。这个种族同样适合任何build。
                              再根据帝国人的种族技能熟练度加成,所以适合的人物build为任何系的法师,战士,刺客。(没办法,被动和主动技能都太万金油了,任何一个build,在一定情景下,都需要控场技能。)
                              尤其适合幻术刺客。这个就等到了人物build的时候再讲解吧。
                              你选择帝国人的原因:
                              你希望自己能瞬间hold住全场!有一个强力的救命技能。
                              你希望频繁下副本,下地城赚钱。
                              老滚4的老玩家情怀加成一波。


                              IP属地:广东75楼2017-11-25 03:46
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