好了好了,楼主来更新了!
这次比较枯燥,但是大家又必须至少了解一下的人物数据数值的问题。
人物属性
不论种族,人物基础属性的讲解。
玩家人物开局拥有:
100生命值(红)
100魔法值(蓝)
100耐力值(绿)
300.5负重上限(你没看错就是300.5,那个0.5是隐藏着的,如果你的负重已经300整了,你可以再捡0.4的负重物,不会超重,例如捡几朵小花。)
每升一级,可以从“生命,魔法,耐力”三选一提升其中一项,一次增加10点上限。
每选择一次耐力就加5点负重上限。(划重点)
不论种族,所有技能熟练度一开始都是15。(这个要配合种族讲,有种族天赋就可能20或者25开局。)
升一级获得一个perk点(用来点亮技能天赋树的),perk点很珍贵,很短缺,前中期perk点不能洗,所以慎重点。
当你穿上盔甲后,你可以在装备栏打开的情况下,在右下的信息里看到护甲值。
每点护甲值将提供0.12%的物理减伤,满防御为667,也就是80%的物理伤害抵消,每件轻/重甲都会有25点固定的隐藏护甲值,所以全身都穿轻/重甲(四件)时,567即可满防,无甲(全布衣)则需667才能达到满物理防御。
每穿一件轻甲,会提供25点固定隐藏护甲值和面板上的护甲值,降低2%的移动速度,也就是一套轻甲会降低8%的移动速度。
每穿一件重甲,会提供25点固定隐藏护甲值和面板上的护甲值,降低3%的移动速度,也就是一套重甲会降低12%的移动速度。
一整套有四个部件(头身手脚)。
布衣(没写明是轻甲或者重甲的所有衣服都叫布衣)和头环,无隐藏护甲值,面板护甲值为0,不降低任何移动速度。仅提供布衣上的附魔能力。(法师穿的法袍属于布衣类)
所以有人问我要穿什么护甲的,法师穿不穿轻甲重甲的,看完这个自己选择哦。
有人玩重甲法师,有人喜欢走位流法师,完全无甲。
甚至有老手喜欢玩布衣大剑士,都是选择而已。大家可以自己选择是硬抗防御,还是风骚走位。只是确定您的战斗风格。
恢复速度:恢复速度分为两种。
第一种是“基础恢复速度”,即本身具有的恢复速度。
生命基础恢复速度为0.7
魔法基础恢复速度为3
耐力基础恢复速度为5
这个数值代表你每秒恢复百分之多少,比如魔法基础恢复速度为3,那么你每秒就恢复3%的魔法。
第二种是“叠加恢复速度”:即装备、perk额外增加的恢复速度,比如穿上一件100%魔法恢复速度,那么你每秒就恢复6%的魔法,穿上200%的,则每秒恢复9%的魔法。(这就是法袍的优势,初期法师请穿法袍。)
还有一个东西叫“战斗中的恢复惩罚”
战斗中的恢复惩罚只影响耐力和魔法的恢复速度。
处于战斗状态时:
基础魔法恢复速度会降低到33%
基础耐力恢复速度会降低到35%
也就是说你只能以平常33%的恢复速度进行魔法恢复,所以如果你没穿任何一件回蓝速度的装备,你在战斗中的魔法恢复速度只有每秒1%。
再说一个小数值,每当你受伤后,有0.5秒的生命恢复真空,这0.5秒你的自动生命恢复速度为零,0.5秒后变回0.7
耐力和魔法值真空惩罚是5秒,这个意思就是你的蓝打空了,有5秒时间是没有魔法恢复的。切记,切记。不要把蓝打空,不然有5秒时间不能自动恢复蓝。
但是这个东西有个例外,就是弓手的鹰眼perk所造成的耐力值真空后,惩罚秒数是3,不是5 。只有这一个例外。
魔法抗性:玩家的角色最高只能有85%魔抗上限,超过这个值,就按这个值算。85%就是百分比抵消的意思,100的魔伤打到你身上只会有15点伤害。
元素抗性:分为火、冰、电三类元素抗性,玩家的角色最高只能有85%元素抗性上限,这个数值可与魔法抗性进行叠加,两项均满(85%)后可对相应元素魔法达到97%的魔法抵消。(这个可以理解成单独一个属性的魔法抗性。)
毒素抗性:可达到免疫效果,对毒素类伤害根据百分比进行减免,吃下去的毒是不能减免的。(就算毒免了,加林根也不要吃哦)
疾病抗性:可达到免疫效果,根据疾病抗性百分比进行概率豁免,无法豁免陷阱带来的疾病。
魔法吸收:有一定几率吸收作用在自身的魔法,比如50%魔法吸收,那么就有50%概率将非物理攻击完全豁免并且吸收魔法,恢复魔法值,豁免失败,则经过魔法抗性与元素抗性的抵消后受到伤害。
需要注意的是,魔法吸收影响主角的一些技能。
影子战士(潜行100熟练度perk点技能)
元素类和魔人大君的召唤法术
守护之环
发动失败概率等同于魔法吸收概率。发动失败就会吸收这个魔法,恢复魔法值,所以召唤流不要堆魔法吸收这个值哦,人物默认为0.
恢复系的大师法术,守护之环也受影响,不过不是发动失败,而是恢复生命转为恢复魔法。
以上有一部分数据是参照滚吧大佬瞎子王莎克特 测试出来的数据。
如果本人有写错的话,老司机要纠纠错哦~