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找到方法能汉化SRPG Studio做的游戏了

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找到方法能汉化SRPG Studio做的游戏了
虽然还不能解包就是了,不过已经能解析出游戏文本了。
然后替换那些文本就行了,方法有点傻而且繁琐。
接下来会那引擎内置的两个范例来讲解一下。


IP属地:广东1楼2018-01-07 18:48回复

    上图是没要打包资源文件和没有加密的

    这是上图是打包了资源文件和没有加密的
    先说一下结论
    37 7C F2 = 3,636,466
    3,636,466 + 168 = 3,636,634
    也就是说


    IP属地:广东2楼2018-01-07 19:24
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      最后关于怎么修改文本

      其实就是把文本修改后,计算一下文本的长度,把对应长度的地址的数值修改一下。
      完成后再用密钥进行异或加密回去就能运行了。


      IP属地:广东4楼2018-01-07 20:13
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        3L被删.....
        这里是两个软件内置的范例,左边是未加密的 右边是加密的

        然后我们对未加密的和加密的部分进行异或(别问为什么,偶然发现的)

        得到的结果是加密是使用相同的密钥进行异或运算。
        因此密钥只需要把加密和没加密的内容进行异或运算就能获得。
        最后只需要使用密钥进行异或运算就能解除非资源文件部分的内容(就是地图配置、角色配置、事件等)。


        IP属地:广东5楼2018-01-07 20:25
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