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新卡支援下的D hero卡组修改

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自新卡更新后本人测试后的构筑


IP属地:江西1楼2018-12-21 22:31回复
    先攻思路:在光头侠/血魔/暗抓 三者试手牌情况跟吃手坑情况选择性做出其1、2站场,手牌允许又无过多吃手坑情况下选择做三
    在新卡支援下,DH有了更完善的打法体系,并且进一步提升了检索轴跟其稳定度。例子:①新增D融合一卡不占通招在不吃手坑前提下出血魔。②新X hero自带DH字段墓地特招1,解放场上DH检索非同名hero(需注意回合暗属性HERO特招自肃问题)
    后攻思路:面对后场类beat型卡组靠融影依龙/愚埋来解1后场,旋风剑解1后场,通过R4出白小强强行踩坑。依据对面beat类型跟手牌情况选择性强攻或者强行踩坑打一套。
    面对做场类卡组,可以依靠观星侠强行赚卡,或者配合光头侠强拆,血魔强拆,交血鬼强拆,刺刀一波等思路,依据具体场子具体手牌而定


    IP属地:江西2楼2018-12-21 22:41
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      手坑选择:G、灰(现环境下万能应对手坑,且G具备主动丢弃的作用来触发墓地的神性人)、锁鸟(锁鸟可以自己回合锁对面的G,对方回合配合拔枪人强行锁对面一回合检索,配合观星侠/暗抓时有起效)
      D hero卡组因为需要一定程度的本家浓度在主卡组,并且单卡展开/循环能力并不高,所以不适宜大量手坑投入,增加卡手率,故一些对特定环境手坑可以选择性的放在side


      IP属地:江西3楼2018-12-21 22:46
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